职位类别 设计 > 视觉/交互设计
视觉设计师
地区
南京
平均月薪 约¥91,404/年
¥7,617
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<7.46万 | 24% |
| 年薪7.46-9.11万 | 25% |
| 年薪9.11-11.04万 | 20% |
| 年薪11.04-13.05万 | 12% |
| 年薪>13.05万 | 17% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 1% | ¥4,701 |
| 1-3年 | 50% | ¥7,519 |
| 3-5年 | 40% | ¥8,543 |
| 5-10年 | 9% | ¥10,985 |
| 10年以上 | 0% | ¥0 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 45% |
| 25岁-29岁 | 41% |
| 30岁-34岁 | 11% |
| 35岁-39岁 | 2% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 1% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥63,639/年
- 📊 25%分位薪资:约¥76,219/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥94,234/年
- 📊 75%分位薪资:约¥117,614/年
- 📊 90%分位薪资:约¥142,401/年
主要发现
- 团队年轻化特征突出:24岁以下(45%)、25-29岁(41%)占比合计86%,HR需重点关注年轻人的招聘(如校园招聘)与留存策略(如成长型福利),老板需考虑团队梯队建设(避免年轻员工流失导致经验断层),打工者(尤其是年轻人)可利用行业年轻化优势争取成长机会。
- 1-3年经验群体为核心人力:占比50%,平均月薪7519(接近整体平均),说明企业对有一定经验的初级设计师需求最大,HR需将招聘资源向该群体倾斜,老板需优化该群体的薪资激励(如绩效奖金)以保持稳定性,打工者(1-3年经验)可通过提升技能进入更高薪资区间。
- 薪资分化显著:年薪低于7.46万占24%,高于13.05万占17%,中位数(50%分位)为9.42万,HR需调整薪资结构(如拉大中间层与顶层差距)以激励员工晋升,老板需关注高端人才(top 17%)的薪资竞争力(避免流失),打工者可参考分位数定位自身薪资水平(如中位数以上为中等偏上)。
- 资深人才稀缺:5-10年经验占比仅9%,平均月薪10985(高于整体平均44%),说明市场对资深设计师需求大但供给不足,HR需制定资深人才培养计划(如内部晋升通道),老板需提高资深岗位的薪资待遇(吸引外部资深人才),打工者(3-5年经验)可通过积累项目经验向资深方向发展。
- 应届生就业门槛高:1年以内经验占比1%,说明企业更倾向于招聘有经验的员工,HR需减少应届生招聘比例(或增加实习转正式的培养机制),老板需降低对应届生的培养成本(转向有经验者),打工者(应届生)需通过实习或技能提升(如设计软件熟练度)提高就业竞争力。
- 薪资分位数指导价值高:10%分位6.36万(入门门槛)、25%分位7.62万(初级水平)、75%分位11.76万(中高级水平)、90%分位14.24万(顶尖水平),HR可根据分位数制定薪资标准(如初级岗定薪参考25%分位),老板可通过分位数评估薪资成本(如中高级岗占比),打工者可通过分位数设定薪资目标(如3-5年经验向75%分位努力)。
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