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游戏制作人
地区
泉州
平均月薪 约¥192,576/年
¥16,048
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<15.35万 | 20% |
| 年薪15.35-19.52万 | 28% |
| 年薪19.52-24.34万 | 23% |
| 年薪24.34-28.96万 | 13% |
| 年薪>28.96万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥9,628 |
| 1-3年 | 14% | ¥11,298 |
| 3-5年 | 68% | ¥15,039 |
| 5-10年 | 18% | ¥18,987 |
| 10年以上 | 0% | ¥22,421 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥127,995/年
- 📊 25%分位薪资:约¥157,987/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥199,341/年
- 📊 75%分位薪资:约¥252,116/年
- 📊 90%分位薪资:约¥314,300/年
主要发现
- 薪资分布集中在中间区间(15.35-24.34万),占比51%,多数游戏制作人薪资处于行业中等水平,HR需关注该区间定薪竞争力,老板需平衡中等薪资群体成本与留存,打工者可参考该区间评估自身薪资合理性。
- 3-5年工作经验是核心群体,占比68%,平均月薪15039,说明职位对经验有明确要求,HR需重点挖掘该经验段候选人,老板需重视该群体培养与保留,打工者可将此阶段作为薪资提升关键期。
- 高年薪群体(>28.96万)占比14%,对应90%分位薪资31.43万,说明存在一定比例高薪资人才,HR需明确高薪资群体能力要求,老板需评估其产出回报,打工者可关注其能力模型提升竞争力。
- 5-10年经验群体占比18%,平均月薪18987,较3-5年经验高26%,说明经验增长对薪资提升有显著作用,HR需为其提供合理涨幅路径,老板需考虑晋升通道避免流失,打工者可通过积累经验进入该区间。
- 薪资中位数为19.93万,75%分位为25.21万,半数以上人员薪资未超20万,HR需根据分位数调整薪资结构,老板需关注中位数以下群体满意度,打工者可通过提升绩效进入75%分位以上。
- 1-3年经验群体占比14%,平均月薪11298,较3-5年经验低25%,说明新人薪资起点低,HR需为新人提供成长路径吸引人才,老板需评估新人培养成本与潜力,打工者可快速积累经验进入核心经验段。
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