职位类别 设计 > 游戏设计
游戏动作
地区
无锡
平均月薪 约¥107,760/年
¥8,980
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<7.96万 | 20% |
| 年薪7.96-10.44万 | 27% |
| 年薪10.44-13.24万 | 22% |
| 年薪13.24-15.95万 | 13% |
| 年薪>15.95万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥5,741 |
| 1-3年 | 22% | ¥7,048 |
| 3-5年 | 66% | ¥8,949 |
| 5-10年 | 12% | ¥10,804 |
| 10年以上 | 0% | ¥12,473 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 50% |
| 25岁-29岁 | 39% |
| 30岁-34岁 | 0% |
| 35岁-39岁 | 11% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥63,505/年
- 📊 25%分位薪资:约¥80,294/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥105,202/年
- 📊 75%分位薪资:约¥138,727/年
- 📊 90%分位薪资:约¥175,999/年
主要发现
- 3-5年经验群体占比66%,为游戏动作设计岗位核心力量,平均月薪8949元接近整体平均,HR需重点招聘保留该群体,老板需关注其稳定性,打工者(1-3年)可明确成长目标。
- 年龄分布高度年轻化,24岁以下占50%、25-29岁占39%,合计89%,HR需优化年轻人才招聘培养策略,老板需关注年轻团队的激励与留存,打工者(年轻人)可把握行业对年轻人才的需求机遇。
- 薪资分化明显,10%分位年薪6.35万(约5292元/月)、90%分位17.6万(约14667元/月),差距约2.77倍,HR需制定合理薪资带宽,老板需关注高薪资群体产出回报,打工者可通过分位数判断自身薪资定位。
- 1-3年经验群体占22%,平均月薪7048元低于整体平均,为成长型群体,HR需建立培养体系(如导师制),老板需关注其成长速度,打工者(1-3年)可预期3-5年经验段薪资增长约27%。
- 14%的人年薪超过15.95万(约13291元/月),5-10年经验群体平均月薪10804元,说明经验升级带来薪资提升,老板需关注高薪资群体价值创造,打工者(5-10年)可看到长期经验的薪资收益,HR需制定高绩效员工保留策略。
- 薪资中位数10.52万/年(约8767元/月)接近整体平均8980元,分布集中,HR可用中位数作为薪资定位基准,打工者可通过中位数判断自身是否达到行业中等水平。
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