职位类别 设计 > 游戏设计
游戏角色
地区
无锡
平均月薪 约¥75,168/年
¥6,264
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<6.15万 | 22% |
| 年薪6.15-7.82万 | 28% |
| 年薪7.82-10.07万 | 21% |
| 年薪10.07-12.26万 | 12% |
| 年薪>12.26万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥5,121 |
| 1-3年 | 65% | ¥6,158 |
| 3-5年 | 18% | ¥8,940 |
| 5-10年 | 16% | ¥9,831 |
| 10年以上 | 1% | ¥11,002 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 79% |
| 25岁-29岁 | 16% |
| 30岁-34岁 | 4% |
| 35岁-39岁 | 1% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥48,763/年
- 📊 25%分位薪资:约¥62,260/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥80,735/年
- 📊 75%分位薪资:约¥105,522/年
- 📊 90%分位薪资:约¥134,906/年
主要发现
- 年龄结构高度年轻化,24岁以下占79%,25-29岁占16%,30岁及以上合计5%,团队核心为年轻员工。HR需适配年轻化招聘策略,老板需关注年轻员工管理与留存,打工者需应对年轻群体竞争压力。
- 工作经验与薪资关联显著,1-3年经验占65%为核心群体,平均月薪6158;3-5年经验占18%,月薪涨至8940(涨幅约45%);5-10年经验占16%,月薪9831;10年以上占1%,月薪11002。HR需按经验匹配薪资,老板需重视中经验员工薪资竞争力,打工者需明确经验积累对薪资的提升作用。
- 年薪分布集中于中低区间,低于6.15万占22%,6.15-7.82万占28%,合计50%人年薪在7.82万以下;7.82-10.07万占21%,10.07万以上合计26%。HR需制定合理薪资带宽,老板需控制基础薪资成本,打工者需了解自身薪资区间并争取提升。
- 薪资分位数反映行业基准,10%人年薪低于4.88万,25%低于6.23万,50%低于8.07万(中位数高于平均年薪7.52万),75%低于10.55万,90%低于13.49万。HR需用分位数定位薪资,老板需以中位数(8.07万)作为核心员工薪资标准,打工者需以分位数为目标提升薪资。
- 1年以内经验者占比为0%,说明职位对经验有要求或应届生招聘量极少。HR需以社招为主要招聘方向,老板需依赖有经验员工开展工作,打工者(应届生)需先积累经验再进入该职位。
- 高年薪群体占比低,超过12.26万的占14%。HR需为高端人才制定特殊薪资政策,老板需重视高端人才引进与留存,打工者需提升能力进入高年薪群体。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/740023