职位类别 设计 > 游戏设计
游戏特效
地区
南京
平均月薪 约¥98,436/年
¥8,203
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<8.28万 | 27% |
| 年薪8.28-10.45万 | 22% |
| 年薪10.45-13.11万 | 18% |
| 年薪13.11-15.75万 | 13% |
| 年薪>15.75万 | 17% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥7,805 |
| 1-3年 | 66% | ¥8,466 |
| 3-5年 | 32% | ¥12,581 |
| 5-10年 | 1% | ¥14,868 |
| 10年以上 | 1% | ¥17,791 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 61% |
| 25岁-29岁 | 28% |
| 30岁-34岁 | 9% |
| 35岁-39岁 | 2% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥68,679/年
- 📊 25%分位薪资:约¥84,407/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥107,295/年
- 📊 75%分位薪资:约¥137,086/年
- 📊 90%分位薪资:约¥173,775/年
主要发现
- 薪资分布呈现中低端集中特征,高端人才稀缺:27%年薪低于8.28万,67%在13.11万以下,15.75万以上为17%,打工者需提升能力进入高端区间,老板需重视高端人才的吸引与留存。
- 团队以1-3年经验的年轻人为绝对主力:该群体占比66%,对应年龄24岁以下占61%、25-29岁占28%,HR需聚焦该群体的招聘与管理,老板需适配年轻人的成长需求与团队文化。
- 3-5年经验是薪资大幅增长的关键期:该群体月薪12581,较1-3年的8466涨幅约48%,且占比32%,打工者需抓住此阶段提升能力,老板需通过薪资激励保留该阶段人才。
- 资深人才(5年以上)占比极低:5-10年及10年以上经验合计占2%,说明长期经验人才流失或供给不足,老板需制定留存策略,HR需评估资深人才补充需求。
- 薪资分位数明确不同层级门槛:中位数年薪107295(月薪约8941),75分位137086(月薪约11424),打工者可定位自身薪资水平(如超过11424即为前25%),老板可依据分位数优化薪资结构。
- 新手进入门槛高:1年以内经验占比0%,说明南京游戏特效岗位更倾向于有1-3年经验者,HR需明确招聘要求,打工者(新手)需积累项目经验突破门槛。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/724126