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游戏策划
地区
南京
平均月薪 约¥100,512/年
¥8,376
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<7.11万 | 23% |
| 年薪7.11-9.03万 | 27% |
| 年薪9.03-11.24万 | 20% |
| 年薪11.24-13.47万 | 12% |
| 年薪>13.47万 | 18% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥4,660 |
| 1-3年 | 46% | ¥6,685 |
| 3-5年 | 46% | ¥7,129 |
| 5-10年 | 7% | ¥8,155 |
| 10年以上 | 1% | ¥13,188 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 64% |
| 25岁-29岁 | 25% |
| 30岁-34岁 | 7% |
| 35岁-39岁 | 3% |
| 40岁-44岁 | 1% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥58,895/年
- 📊 25%分位薪资:约¥72,214/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥91,934/年
- 📊 75%分位薪资:约¥116,606/年
- 📊 90%分位薪资:约¥147,147/年
主要发现
- 团队高度年轻化:24岁以下占64%,25-29岁占25%,整体以年轻从业者为主,HR需适配年轻化管理方式,老板需关注团队活力与经验传承平衡,打工者(年轻群体)需适应快节奏团队文化。
- 经验结构集中于初级阶段:1-3年与3-5年经验者各占46%,合计92%,5年以上经验者为8%,HR需强化初级人才培养体系,老板需警惕资深人才稀缺对项目深度的影响,打工者(初级)需明确短期职业发展路径。
- 薪资分布中间集中:50%从业者年薪低于9.19万,75%低于11.66万,超过13.47万的为18%,HR需优化薪资梯度以激励进阶,老板需控制基础人力成本同时保障核心岗位竞争力,打工者需提升技能进入前25%突破薪资瓶颈。
- 初级经验薪资增长缓慢:1-3年平均月薪6685元,3-5年为7129元,差距较小,打工者需关注技能升级(如核心模块、项目管理)实现薪资跃迁,HR需明确经验与薪资的挂钩标准。
- 资深人才薪资溢价显著且稀缺:10年以上经验者平均月薪13188元(为1-3年的1.97倍),占比仅1%,老板需重点保留资深核心人员,HR需设计个性化激励方案,打工者(资深)可依托经验争取更高待遇。
- 岗位对新手经验要求高:1年以内经验者占比0%,平均月薪4660元(低于1-3年),说明新手友好度低,HR需调整招聘策略(优先有经验者),打工者(应届生)需提前积累经验进入行业。
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