职位类别 设计 > 游戏设计
游戏特效
地区
西安
平均月薪 约¥96,540/年
¥8,045
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<7.34万 | 23% |
年薪7.34-9.16万 | 24% |
年薪9.16-11.50万 | 23% |
年薪11.50-13.87万 | 13% |
年薪>13.87万 | 15% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥5,012 |
1-3年 | 39% | ¥6,363 |
3-5年 | 57% | ¥8,747 |
5-10年 | 3% | ¥10,046 |
10年以上 | 1% | ¥13,297 |
年龄分布
年龄段 | 占比 |
---|---|
24岁以下 | 57% |
25岁-29岁 | 31% |
30岁-34岁 | 9% |
35岁-39岁 | 3% |
40岁-44岁 | 0% |
45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥59,520/年
- 📊 25%分位薪资:约¥74,852/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥94,790/年
- 📊 75%分位薪资:约¥121,848/年
- 📊 90%分位薪资:约¥151,432/年
主要发现
- 西安游戏特效设计核心群体为3-5年经验者(占57%),其月薪(8747元)较1-3年经验者(6363元)高约37%,HR需重点保留该群体,老板需平衡其成本与价值产出。
- 团队高度年轻化(24岁以下占57%,30岁以上仅12%),HR需适配年轻员工管理模式(如成长型激励),老板需考虑活力与经验传承的平衡。
- 薪资分布呈“中间集中、两端分散”特征(7.34-11.5万年薪占60%,低于7.34万占23%、高于13.87万占15%),打工者需明确自身薪资定位(如中位数为9.479万/年),HR需检查薪资结构合理性(如低端占比是否影响招聘竞争力)。
- 高级经验人才(5年以上)占比极低(4%),但其月薪(10046-13297元)显著高于中初级,老板需评估是否增加高级人才投入(如招聘或培养),打工者可关注其稀缺性带来的高薪资机会。
- 薪资分位数显示,75%的人年薪低于12.18万(10154元/月),90%低于15.14万(12619元/月),打工者需瞄准高分成长期望(如提升能力进入top25%),HR需明确不同分位薪资标准以优化薪酬体系。
- 1-3年经验者占39%,24岁以下占57%,说明岗位入门门槛较低但年轻竞争激烈,打工者需快速积累经验以脱颖而出,HR需设计针对年轻员工的成长激励机制(如导师制、技能培训)。
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