职位类别 设计 > 游戏设计
游戏角色
地区
成都
平均月薪 约¥85,176/年
¥7,098
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<5.92万 | 31% |
| 年薪5.92-8.72万 | 26% |
| 年薪8.72-11.87万 | 16% |
| 年薪11.87-15.08万 | 9% |
| 年薪>15.08万 | 16% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 4% | ¥4,038 |
| 1-3年 | 54% | ¥6,217 |
| 3-5年 | 35% | ¥10,667 |
| 5-10年 | 7% | ¥12,832 |
| 10年以上 | 0% | ¥18,560 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 63% |
| 25岁-29岁 | 29% |
| 30岁-34岁 | 6% |
| 35岁-39岁 | 1% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 1% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥41,400/年
- 📊 25%分位薪资:约¥57,054/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥83,196/年
- 📊 75%分位薪资:约¥121,331/年
- 📊 90%分位薪资:约¥168,675/年
主要发现
- 游戏角色设计薪资分化明显,31%从业者年薪低于5.92万,16%从业者年薪超过15.08万,需关注不同层级人才的薪资定位与激励策略。
- 1-3年经验者为核心群体(占54%),平均月薪6217;3-5年经验者薪资涨幅显著(约翻倍至10667),是薪资增长关键期,需关注该阶段人才的成长与留存。
- 职位以年轻人为绝对主力,24岁以下占63%,25-29岁占29%,30岁以上占比不足7%,需关注青年人才的职业发展需求与长期留存。
- 薪资分布集中,中位数年薪83196(月薪约6933)与平均月薪接近;90分位年薪168675(月薪约14056),头部人才薪资可观,需强化核心人才的薪资竞争力。
- 资深人才稀缺,5-10年经验者占比7%,10年以上占比为0,平均月薪12832-18560,需重点挖掘与留存资深人才。
- 新人薪资较低(1年以内平均4038,占4%),需关注新人薪资的市场竞争力以吸引新鲜血液。
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