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游戏界面设计师
地区
成都
平均月薪 约¥114,336/年
¥9,528
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<8.46万 | 27% |
| 年薪8.46-11.15万 | 25% |
| 年薪11.15-14.15万 | 18% |
| 年薪14.15-17.28万 | 11% |
| 年薪>17.28万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥5,572 |
| 1-3年 | 33% | ¥7,415 |
| 3-5年 | 64% | ¥8,551 |
| 5-10年 | 3% | ¥11,255 |
| 10年以上 | 0% | ¥13,520 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 49% |
| 25岁-29岁 | 35% |
| 30岁-34岁 | 13% |
| 35岁-39岁 | 3% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥66,996/年
- 📊 25%分位薪资:约¥85,437/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥113,865/年
- 📊 75%分位薪资:约¥149,589/年
- 📊 90%分位薪资:约¥189,682/年
主要发现
- 3-5年经验为核心群体:该段员工占比64%,平均月薪8551,HR需重点招聘此经验段以补充核心团队,老板需关注其薪资性价比(高于1-3年且低于5年以上),打工者可将此阶段作为 career 提升关键期。
- 团队高度年轻化:24岁以下占49%、25-29岁占35%,合计84%为30岁以下群体,HR招聘时可侧重年轻候选人匹配团队结构,老板需考虑年轻团队的管理与 retention 策略,打工者需意识到行业竞争以年轻群体为主。
- 薪资分位数的参考价值:25%分位年薪85437、50%分位113865、75%分位149589,HR可据此制定合理薪资区间(如基础岗参考25%分位,核心岗参考50%以上),打工者可通过分位数判断自身薪资竞争力(如低于25%分位需提升,高于75%分位为优秀)。
- 1-3年经验群体占比高:该段占33%,平均月薪7415,HR需确保该段薪资具有吸引力以保留潜力员工,老板需关注其成长为3-5年核心员工的培养成本,打工者可将此阶段作为经验积累的关键窗口。
- 资深人才极度稀缺:5-10年经验占比仅3%,平均月薪11255(较3-5年高31%),老板需重视资深员工的 retention(如提供更高薪资或发展空间),HR需拓展资深人才招聘渠道,打工者可通过长期经验积累获得薪资溢价。
- 低薪段员工占比高:27%员工年薪低于8.46万,老板需优化低薪段员工的薪资结构(如绩效激励)以提升满意度,HR需避免低薪导致的流失,打工者需通过提升技能脱离低薪段。
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