职位类别 设计 > 游戏设计
游戏主美术
地区
贵阳
平均月薪 约¥107,700/年
¥8,975
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<7.26万 | 23% |
| 年薪7.26-9.83万 | 29% |
| 年薪9.83-12.77万 | 21% |
| 年薪12.77-15.74万 | 12% |
| 年薪>15.74万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥10,575 |
| 1-3年 | 7% | ¥12,731 |
| 3-5年 | 84% | ¥16,515 |
| 5-10年 | 8% | ¥19,198 |
| 10年以上 | 1% | ¥24,070 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥55,689/年
- 📊 25%分位薪资:约¥72,379/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥98,423/年
- 📊 75%分位薪资:约¥133,537/年
- 📊 90%分位薪资:约¥174,138/年
主要发现
- 薪资分布呈中低集中特征:52%从业者年薪在9.83万以下,高薪资(>12.77万)群体占比为26%,平均年薪(10.77万)因高收入者拉动略高于中位数(9.84万),需关注中低薪资群体的留存与激励。
- 3-5年经验者为核心构成:该经验段占比达84%,平均月薪16515,是团队主要力量,需重点关注其招聘与培养。
- 经验与薪资正相关但资深人才稀缺:随着经验增长薪资逐步上升(1-3年12731→3-5年16515→5-10年19198→10年以上24070),但10年以上经验者占比仅为1%,需关注资深人才的稀缺性与保留。
- 薪资分位数明确梯度:75%从业者年薪低于13.35万(月薪约1.11万),90%低于17.41万(月薪约1.45万),可作为HR设计薪资结构、打工者定位自身水平的参考。
- 低经验群体进入门槛高:1-3年经验者占比为7%,1年以内为0%,说明职位对经验要求较高,HR需重点挖掘有一定经验的候选人,打工者需积累经验提升竞争力。
- 中低薪资群体存在潜在流失风险:23%从业者年薪低于7.26万(月薪约6050),该部分群体可能存在薪资满意度问题,需关注其激励措施。
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