职位类别 设计 > 游戏设计
游戏场景
地区
厦门
平均月薪 约¥92,076/年
¥7,673
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<6.45万 | 32% |
| 年薪6.45-8.54万 | 27% |
| 年薪8.54-10.99万 | 15% |
| 年薪10.99-13.30万 | 8% |
| 年薪>13.30万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥4,256 |
| 1-3年 | 37% | ¥8,446 |
| 3-5年 | 57% | ¥12,019 |
| 5-10年 | 6% | ¥13,288 |
| 10年以上 | 0% | ¥16,151 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 62% |
| 25岁-29岁 | 27% |
| 30岁-34岁 | 8% |
| 35岁-39岁 | 3% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥50,356/年
- 📊 25%分位薪资:约¥64,810/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥86,991/年
- 📊 75%分位薪资:约¥114,445/年
- 📊 90%分位薪资:约¥147,312/年
主要发现
- 基层薪资覆盖超半数群体:年薪低于8.54万的游戏场景设计从业者占比59%,其中32%的人年薪低于6.45万,HR需关注新人及低经验者的薪资合理性与成长支持,避免基层人才流失。
- 3-5年经验者为团队核心产能:该群体占比57%,平均月薪12019元,是厦门游戏场景设计职位的主要产出力量,老板需重点激励与留存这部分中坚员工;而5-10年经验者占比为6%,需警惕长期发展瓶颈导致的人才流失。
- 团队年龄结构极度年轻化:24岁以下从业者占比62%,30岁以上占比为11%,打工者需关注年轻团队的稳定性与经验传承问题,HR需考虑如何吸引资深员工,避免团队过于依赖新人。
- 薪资分布呈中间集中态势:中位数年薪为86991元(月薪约7249元),与平均月薪7673元接近,75%的人年薪低于114445元,高薪资群体(年薪>13.3万)占比为15%,老板需设计差异化薪资体系以激励高端人才,打工者需明确自身薪资定位并提升技能。
- 5年以上经验者严重稀缺:5-10年经验者占比为6%,10年以上为0%,说明该职位长期经验积累的价值未充分体现,HR需审视晋升通道是否畅通,老板需保留资深员工以避免经验断层,打工者需提前规划职业路径。
- 1-3年经验者为过渡关键群体:该群体占比37%,平均月薪8446元,是从基层向核心层过渡的关键阶段,HR需完善培训体系,帮助其快速成长为3-5年经验的核心员工,降低过渡期间的流失率。
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