职位类别 设计 > 游戏设计
游戏特效
地区
厦门
平均月薪 约¥115,392/年
¥9,616
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<8.65万 | 22% |
| 年薪8.65-10.82万 | 23% |
| 年薪10.82-13.34万 | 20% |
| 年薪13.34-15.71万 | 14% |
| 年薪>15.71万 | 17% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥5,615 |
| 1-3年 | 27% | ¥8,966 |
| 3-5年 | 70% | ¥9,267 |
| 5-10年 | 2% | ¥16,560 |
| 10年以上 | 1% | ¥19,590 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 63% |
| 25岁-29岁 | 26% |
| 30岁-34岁 | 8% |
| 35岁-39岁 | 3% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥71,542/年
- 📊 25%分位薪资:约¥89,756/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥113,779/年
- 📊 75%分位薪资:约¥141,538/年
- 📊 90%分位薪资:约¥172,992/年
主要发现
- 年龄结构高度年轻化:24岁以下占比63%,是游戏特效设计岗位的核心年龄群体,需关注年轻员工的成长需求与团队活力维持。
- 3-5年工作经验者为绝对主力:占比70%,平均月薪9267元,是团队产能的核心贡献层,需重视该群体的保留与能力挖掘。
- 资深人才稀缺且薪资溢价显著:5年以上工作经验者占比为3%,平均月薪达16560-19590元,需关注资深人才的引进或内部培养。
- 薪资分化明显且存在上升通道:年薪低于8.65万者占22%,高于15.71万者占17%,75分位薪资达14.15万,90分位达17.3万,需引导员工通过技能提升进入高薪资段。
- 1年以内经验者占比为0%:说明岗位对入门经验要求较高,几乎无应届生或刚入行人员,需关注招聘时的经验门槛与人才梯队衔接。
- 薪资分布集中于中间水平:平均月薪9616元(年薪约11.5万)与50分位年薪11.38万基本一致,需推动员工向75分位及以上薪资层级突破。
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