职位类别 设计 > 游戏设计
游戏主美术
地区
常州
平均月薪 约¥108,804/年
¥9,067
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<8.80万 | 21% |
| 年薪8.80-11.94万 | 28% |
| 年薪11.94-15.12万 | 22% |
| 年薪15.12-18.54万 | 13% |
| 年薪>18.54万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥7,620 |
| 1-3年 | 7% | ¥9,924 |
| 3-5年 | 84% | ¥12,092 |
| 5-10年 | 8% | ¥14,959 |
| 10年以上 | 1% | ¥17,114 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 0% |
| 25岁-29岁 | 50% |
| 30岁-34岁 | 0% |
| 35岁-39岁 | 50% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥70,131/年
- 📊 25%分位薪资:约¥90,439/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥120,312/年
- 📊 75%分位薪资:约¥158,254/年
- 📊 90%分位薪资:约¥204,167/年
主要发现
- 常州游戏主美术职位中,3-5年工作经验者占比高达84%,为绝对核心群体,其平均月薪(12092元)显著高于1-3年经验者(9924元),反映该职位对中期经验的强需求。
- 年龄分布呈现极端分化,25-29岁与35-39岁人群各占50%,30-34岁人群占比为0%,需关注团队年龄结构的合理性与潜在人才断层问题。
- 年薪分布集中于中低区间,49%的人年薪在11.94万以下(21%<8.8万、28%在8.8-11.94万),高薪群体(>18.54万)占比为14%,薪资竞争力有待提升。
- 薪资分位数差距显著,10%分位年薪(70131元)与90%分位(204167元)相差近2倍,说明行业内薪资分化明显,需建立合理薪资带宽以激励高绩效员工。
- 工作经验与薪资呈线性增长趋势,随着经验从1-3年提升至10年以上,平均月薪从9924元逐步增长至17114元,经验积累为薪资提升的关键驱动因素。
- 1年以内工作经验者占比为0%,说明该职位不面向应届生招聘,需聚焦于有经验的候选人。
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