职位类别 设计 > 游戏设计
游戏数值策划
地区
常州
平均月薪 约¥146,292/年
¥12,191
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<11.59万 | 19% |
| 年薪11.59-14.38万 | 27% |
| 年薪14.38-17.50万 | 23% |
| 年薪17.50-20.69万 | 14% |
| 年薪>20.69万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥9,845 |
| 1-3年 | 14% | ¥11,427 |
| 3-5年 | 68% | ¥15,990 |
| 5-10年 | 18% | ¥18,501 |
| 10年以上 | 0% | ¥22,533 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥97,157/年
- 📊 25%分位薪资:约¥119,175/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥148,796/年
- 📊 75%分位薪资:约¥183,701/年
- 📊 90%分位薪资:约¥224,491/年
主要发现
- 核心经验段(3-5年)员工占比超六成(68%),且平均月薪(15990)显著高于1-3年经验者(11427),HR需重点关注该群体的薪资竞争力以保留核心人才,老板需注意该群体的成本占比,打工者可明确该阶段为职业提升关键期。
- 年薪分布呈中间集中、两端分散特征:超五成(27%+23%)员工年薪在11.59-17.50万之间,近两成(19%)低于11.59万,近三成(14%+15%)高于17.50万,HR需根据该分布调整薪资带宽,老板可了解整体薪资结构合理性,打工者能定位自身薪资在市场中的位置。
- 薪资分位数显示,中位数(50%分位)年薪约14.9万,75%分位约18.4万,90%分位约22.4万,HR可参考分位数制定薪资层级(如基础岗对应10%分位,核心岗对应75%以上分位),老板能判断薪资支出是否符合市场分位水平,打工者可明确晋升或加薪的目标阈值。
- 经验与薪资正相关性显著:5-10年经验者平均月薪(18501)较3-5年增长约16%,10年以上经验者(虽占比0)月薪达22533,HR需设计阶梯式薪资体系激励员工长期发展,老板需重视资深员工的价值回报,打工者可规划长期职业发展路径以获取更高薪资。
- 1年以内及10年以上经验者占比均为0,说明该职位对经验要求集中在1-10年之间(1-3年占14%,3-5年占68%),HR需聚焦招聘1-5年经验的候选人,老板可优化岗位经验要求以匹配人才市场供给,打工者需注意该职位对经验的门槛要求(如无经验者难以进入,需积累1年以上经验)。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/802637