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游戏制作人
地区
徐州
平均月薪 约¥184,692/年
¥15,391
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<14.05万 | 20% |
| 年薪14.05-18.07万 | 27% |
| 年薪18.07-22.59万 | 23% |
| 年薪22.59-27.00万 | 14% |
| 年薪>27.00万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥9,774 |
| 1-3年 | 14% | ¥11,049 |
| 3-5年 | 68% | ¥15,086 |
| 5-10年 | 18% | ¥18,142 |
| 10年以上 | 0% | ¥22,623 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥116,230/年
- 📊 25%分位薪资:约¥146,654/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥186,533/年
- 📊 75%分位薪资:约¥236,800/年
- 📊 90%分位薪资:约¥294,232/年
主要发现
- 核心经验段(3-5年)占比超六成且薪资接近整体平均,HR需确保该群体薪资竞争力以保留关键人才,老板需关注其产出与薪资的匹配度,打工者需重视此阶段经验积累以进入薪资核心层。
- 年薪分布呈中间大两端小结构(14.05-22.59万占比50%),HR可据此制定合理薪资区间,老板需平衡中间层与高低薪群体的成本结构,打工者可参考中间段薪资设定自身预期。
- 经验与薪资正相关且梯度明显(1-3年1.1万、3-5年1.5万、5-10年1.8万),HR需对应经验设定薪资阶梯,老板需评估经验增长带来的价值提升,打工者可通过积累经验实现薪资阶梯式上升。
- 高薪资群体(>27万)占比14%且10分位薪资约11.6万,HR需明确高薪资门槛以吸引顶尖人才,老板需关注高薪资群体的绩效贡献,打工者可将高薪资区间作为长期目标。
- 薪资中位数(18.65万)略高于平均数,HR需用中位数辅助判断薪资分布合理性,老板需了解整体薪资集中趋势,打工者可通过中位数判断自身薪资是否处于行业中等水平。
- 10年以上经验者薪资虽高但占比为0,HR需关注资深人才招聘难度,老板需评估是否需要引进高端人才,打工者可了解行业对资深人才的需求状况。
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