职位类别 设计 > 游戏设计
游戏主美术
地区
郑州
平均月薪 约¥108,072/年
¥9,006
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<8.05万 | 21% |
| 年薪8.05-11.26万 | 29% |
| 年薪11.26-14.77万 | 21% |
| 年薪14.77-18.23万 | 15% |
| 年薪>18.23万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥5,939 |
| 1-3年 | 15% | ¥7,405 |
| 3-5年 | 40% | ¥8,953 |
| 5-10年 | 45% | ¥11,079 |
| 10年以上 | 0% | ¥13,970 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 40% |
| 25岁-29岁 | 21% |
| 30岁-34岁 | 25% |
| 35岁-39岁 | 10% |
| 40岁-44岁 | 4% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥61,743/年
- 📊 25%分位薪资:约¥81,133/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥111,112/年
- 📊 75%分位薪资:约¥152,688/年
- 📊 90%分位薪资:约¥202,130/年
主要发现
- 薪资分布呈现中间集中特征:29%的人年薪在8.05-11.26万区间,21%在11.26-14.77万区间,两者合计占比50%,大部分从业者处于中间薪资层,HR需确保该区间薪资的市场竞争力,老板要维持中间层员工稳定性,打工者可参考主流薪资范围设定预期。
- 工作经验与薪资强相关且核心群体明确:3-5年经验者占比40%,5-10年占比45%,为职位主力群体;薪资随经验增长显著,5-10年经验者平均月薪(11079元)较3-5年(8953元)高23%,HR需重点关注经验匹配的候选人,老板要认可经验带来的价值,打工者应注重长期经验积累以提升薪资。
- 年龄结构年轻化且存在一定留存率:24岁以下从业者占比40%,为最大群体;30-34岁占比25%,说明行业吸引年轻人同时有一定留存率,HR需加强年轻人的培养与留存机制,老板要平衡团队年龄结构,打工者(年轻人)可看到长期发展的空间。
- 薪资分位数提供明确参考:行业10%的人薪资低于6.17万(约5145元/月),25%低于8.11万(约6761元/月),50%低于11.11万(约9259元/月),75%低于15.27万(约12724元/月),HR可据此构建薪资架构,老板可调整薪资策略以覆盖不同分位需求,打工者可对照分位数评估自身薪资水平。
- 资深人才稀缺:10年以上经验者平均月薪达13970元,但占比为0%,说明郑州游戏主美术职位的资深人才稀缺,HR需加大资深人才的挖掘与引进力度,老板要提升资深人才的薪酬吸引力,打工者可关注长期发展的薪资潜力。
- 经验门槛清晰:1年以内经验者占比0%,说明职位对经验有一定要求,HR需明确候选人的经验门槛,老板要避免招聘经验不符的候选人,打工者需具备至少1年以上经验再申请该职位。
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