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游戏界面设计师
地区
烟台
平均月薪 约¥79,560/年
¥6,630
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<6.18万 | 19% |
| 年薪6.18-7.40万 | 27% |
| 年薪7.40-8.98万 | 23% |
| 年薪8.98-10.56万 | 14% |
| 年薪>10.56万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥9,531 |
| 1-3年 | 14% | ¥11,737 |
| 3-5年 | 68% | ¥15,955 |
| 5-10年 | 18% | ¥18,405 |
| 10年以上 | 0% | ¥22,338 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥52,470/年
- 📊 25%分位薪资:约¥62,504/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥77,427/年
- 📊 75%分位薪资:约¥95,265/年
- 📊 90%分位薪资:约¥116,533/年
主要发现
- 薪资分布集中于中低区间:69%从业者年薪在6.18-8.98万(月薪5150-7483),高薪(>10.56万)占15%,HR需关注中低薪群体稳定性,老板需评估薪资结构合理性,打工者需明确自身薪资定位。
- 3-5年经验是核心群体:该经验段占比68%,平均月薪(15955)高于其他段,HR需重点储备此经验段人才,老板需保障其薪资竞争力,打工者需优先积累3-5年经验以进入核心层。
- 经验与薪资增长强相关:从1-3年到5-10年,平均月薪从11737增至18405,经验是薪资提升关键,HR需建立经验导向薪资体系,老板需认可经验价值,打工者需重视经验积累。
- 中位数薪资反映普遍水平:50%从业者年薪低于7.74万(月薪6452),与平均月薪(6630)接近,说明薪资分布均衡,HR需参考中位数制定基础薪资,老板需避免极端差距,打工者需以中位数为基准评估薪资合理性。
- 高薪群体占比低且需明确标准:仅15%从业者年薪超过10.56万,HR需分析高薪群体能力特征(如技能、项目经验),老板需明确高薪对应的岗位要求,打工者需了解进入高薪层的条件(如提升专业能力、参与优质项目)。
- 两端经验群体缺失:1年以内及10年以上经验者占比为0,说明行业对经验要求集中于1-10年,HR需关注经验断层风险,老板需避免依赖单一经验段,打工者需注意经验积累的时效性。
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