职位类别 设计 > 游戏设计
游戏主美术
地区
济南
平均月薪 约¥124,704/年
¥10,392
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<9.23万 | 25% |
年薪9.23-12.85万 | 27% |
年薪12.85-16.86万 | 20% |
年薪16.86-20.83万 | 12% |
年薪>20.83万 | 14% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥6,852 |
1-3年 | 78% | ¥10,748 |
3-5年 | 3% | ¥12,577 |
5-10年 | 18% | ¥12,833 |
10年以上 | 1% | ¥14,669 |
年龄分布
年龄段 | 占比 |
---|---|
24岁以下 | 52% |
25岁-29岁 | 24% |
30岁-34岁 | 14% |
35岁-39岁 | 6% |
40岁-44岁 | 3% |
45岁以上 | 1% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥69,055/年
- 📊 25%分位薪资:约¥91,581/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥124,536/年
- 📊 75%分位薪资:约¥172,869/年
- 📊 90%分位薪资:约¥230,694/年
主要发现
- 薪资分布集中在中间偏低区间,25%从业者年薪低于9.23万,27%在9.23-12.85万,合计52%处于基础薪资水平,高年薪(>20.83万)占14%,说明多数从业者处于基础薪资水平,但存在一定比例的高收入群体,HR需平衡基础薪资竞争力与高绩效激励,打工者需关注提升能力进入高收入区间。
- 工作经验结构极端,1-3年从业者占78%,是绝对主力,3-5年占比为3%,可能反映该职位对年轻从业者需求大或中期人才流失严重,老板需关注青年人才培养与中期留存机制,打工者需规划1-3年后的职业发展路径。
- 年龄分布高度年轻化,24岁以下占52%,30岁以上占比为24%,说明岗位更倾向于年轻群体(如精力、创意需求),HR需优化招聘年龄结构匹配需求,打工者需在年轻阶段积累核心能力应对年龄竞争力变化。
- 薪资分位数显示,中位数年薪12.45万与平均月薪10392基本一致,75%从业者年薪低于17.29万,90%低于23.07万,top10%可拿23万以上,老板需明确不同分位薪资标准吸引人才,打工者需对标分位目标提升价值。
- 1年以内从业者占比为0%,1-3年占比78%,说明职位对新手需求极低,更倾向于熟手,HR需重点招聘有一定经验的从业者,打工者需先积累1-3年经验再申请或通过实习进入行业。
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