职位类别 设计 > 游戏设计
游戏动作
地区
昆明
平均月薪 约¥82,920/年
¥6,910
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<5.79万 | 22% |
| 年薪5.79-7.54万 | 28% |
| 年薪7.54-9.87万 | 22% |
| 年薪9.87-12.11万 | 13% |
| 年薪>12.11万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥3,193 |
| 1-3年 | 59% | ¥4,390 |
| 3-5年 | 26% | ¥5,233 |
| 5-10年 | 13% | ¥6,167 |
| 10年以上 | 2% | ¥8,757 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 76% |
| 25岁-29岁 | 12% |
| 30岁-34岁 | 4% |
| 35岁-39岁 | 8% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥44,717/年
- 📊 25%分位薪资:约¥57,818/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥77,725/年
- 📊 75%分位薪资:约¥103,649/年
- 📊 90%分位薪资:约¥134,332/年
主要发现
- 年龄结构高度年轻化:24岁以下从业者占比达76%,为职位核心群体,HR需关注招聘时的年龄适配性,老板需考虑年轻团队的管理与稳定性,打工者可明确同龄人是主要竞争群体。
- 1-3年经验为绝对主力:该经验段占比59%,平均月薪¥4390,是团队核心构成,HR需重点挖掘此经验段候选人,老板需平衡新人培养与资深人才引进,打工者可了解入门后经验积累的基础薪资水平。
- 资深人才稀缺且薪资溢价显著:10年以上经验从业者占比为2%,平均月薪达¥8757,远高于行业平均,HR需重视资深人才的招聘难度,老板需强化资深员工留存,打工者可明确长期经验积累的薪资提升空间。
- 薪资分布呈现中间集中、两端分化特征:超五成从业者年薪位于5.79-9.87万区间(占比28%+22%),15%从业者年薪超12.11万,HR需参考分布制定合理薪资带宽,老板需明确不同薪资段的员工占比,打工者可定位自身薪资在行业中的位置。
- 中位数薪资低于均值,高薪资群体拉高平均:薪资50%分位为¥77725(月薪约6477),低于平均月薪¥6910,说明少数高薪资者拉高均值,HR需用分位数更准确制定薪资标准,老板需关注高薪资群体的贡献与成本,打工者可了解进入前50%的薪资门槛。
- 无经验从业者占比为0%:1年以内经验者占比为0%,说明职位对基础经验有要求,HR需筛选具备至少1年经验的候选人,打工者可明确入门需具备一定经验积累。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/910818