职位类别 设计 > 游戏设计
游戏场景
地区
昆明
平均月薪 约¥66,600/年
¥5,550
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<5.19万 | 19% |
| 年薪5.19-6.58万 | 28% |
| 年薪6.58-8.22万 | 23% |
| 年薪8.22-9.97万 | 13% |
| 年薪>9.97万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥5,623 |
| 1-3年 | 59% | ¥6,843 |
| 3-5年 | 26% | ¥8,251 |
| 5-10年 | 13% | ¥10,868 |
| 10年以上 | 2% | ¥12,934 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 70% |
| 25岁-29岁 | 21% |
| 30岁-34岁 | 7% |
| 35岁-39岁 | 2% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥41,158/年
- 📊 25%分位薪资:约¥52,737/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥67,956/年
- 📊 75%分位薪资:约¥87,245/年
- 📊 90%分位薪资:约¥110,189/年
主要发现
- 年龄结构极度年轻化(24岁以下占70%),需关注年轻员工留存与团队经验传承。
- 工作经验为薪资增长核心驱动(1-3年占比59%,薪资随经验阶梯式提升),需建立阶梯式薪资体系与经验培养机制。
- 年薪分布集中于中低区间(70%在5.19-8.22万),需平衡基础岗位薪资竞争力与成本控制。
- 薪资分位数显示中位数接近平均值(67956元),薪资分布集中,需参考分位数制定公平薪资标准。
- 1年以内从业者占比0%,说明行业对新手准入要求较高,需加强校园招聘与实习培养衔接。
- 30岁以上从业者占比极低(10%),需关注中年员工职业发展通道与经验断层风险。
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