职位类别 设计 > 游戏设计
游戏界面设计师
地区
昆明
平均月薪 约¥82,488/年
¥6,874
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<6.27万 | 19% |
| 年薪6.27-7.60万 | 27% |
| 年薪7.60-9.24万 | 23% |
| 年薪9.24-11.10万 | 14% |
| 年薪>11.10万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥4,251 |
| 1-3年 | 7% | ¥5,985 |
| 3-5年 | 84% | ¥6,925 |
| 5-10年 | 8% | ¥8,265 |
| 10年以上 | 1% | ¥10,003 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 60% |
| 25岁-29岁 | 30% |
| 30岁-34岁 | 10% |
| 35岁-39岁 | 0% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥51,403/年
- 📊 25%分位薪资:约¥63,039/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥78,594/年
- 📊 75%分位薪资:约¥98,213/年
- 📊 90%分位薪资:约¥121,266/年
主要发现
- 职位薪资集中度高,近七成从业者年薪在6.27-9.24万区间(月薪5225-7700),HR需关注该区间薪资竞争力以吸引目标群体,老板需控制核心群体薪资成本,打工者可参考此区间判断自身薪资定位。
- 工作经验结构集中,3-5年经验者占比84%为核心群体,HR招聘需侧重该经验段候选人,老板需关注其留存以维持团队稳定性,打工者(1-3年)可明确晋升至该段的薪资增长预期(5985→6925)。
- 年龄结构高度年轻化,24岁以下占60%、25-29岁占30%,HR需考虑招聘时的年龄偏好与团队融合度,老板需平衡年轻团队的活力与经验积累(30岁以上为10%),打工者(年轻群体)可预期团队氛围的年轻化特征。
- 资深人才稀缺,5-10年经验者占8%、10年以上为1%,HR需针对性挖掘资深候选人,老板需评估资深人才不足对团队能力的影响,打工者(资深群体)可利用稀缺性提升薪资谈判优势。
- 薪资分位数差异明显,中位数年薪78594(月薪6549)低于平均数(82488),说明部分高薪资者拉高平均,HR需参考分位数调整薪资结构(如25%分位63039为入门门槛),老板需关注高薪资群体产出是否匹配,打工者可通过分位数判断自身薪资层级。
- 1年以内经验者占比0%,说明该职位对新手不友好,HR招聘时无需考虑无经验者,打工者(新手)需先积累1-3年经验再进入该领域(1-3年占7%,月薪5985)。
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