职位类别 设计 > 游戏设计
游戏动作
地区
贵阳
平均月薪 约¥78,072/年
¥6,506
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<6.13万 | 20% |
| 年薪6.13-7.96万 | 28% |
| 年薪7.96-10.15万 | 22% |
| 年薪10.15-12.45万 | 13% |
| 年薪>12.45万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 2% | ¥3,219 |
| 1-3年 | 27% | ¥5,546 |
| 3-5年 | 46% | ¥6,249 |
| 5-10年 | 24% | ¥8,434 |
| 10年以上 | 1% | ¥9,658 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 71% |
| 25岁-29岁 | 25% |
| 30岁-34岁 | 4% |
| 35岁-39岁 | 0% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥48,693/年
- 📊 25%分位薪资:约¥61,908/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥81,655/年
- 📊 75%分位薪资:约¥106,515/年
- 📊 90%分位薪资:约¥136,509/年
主要发现
- 职位高度年轻化,24岁以下从业者占71%,30岁以上为4%,需关注人才梯队年龄稳定性。
- 3-5年经验是核心群体(占比46%),薪资较1-3年提升约12.7%,涨幅有限,需设计合理晋升机制避免流失。
- 近半从业者处于中低薪区间(20%年薪<6.13万+28%6.13-7.96万),基础薪资竞争力需关注。
- 5年以上经验薪资涨幅显著(5-10年较3-5年涨35%),但占比为25%,需重视资深人才保留。
- 高薪群体规模小(年薪>12.45万占比为14%),需明确高薪对应的能力要求。
- 新人占比为2%且月薪为3219,需完善新人培养体系。
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