职位类别 设计 > 游戏设计
系统策划
地区
福州
平均月薪 约¥113,760/年
¥9,480
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<9.03万 | 28% |
| 年薪9.03-11.11万 | 19% |
| 年薪11.11-13.54万 | 19% |
| 年薪13.54-16.15万 | 13% |
| 年薪>16.15万 | 19% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥6,329 |
| 1-3年 | 46% | ¥9,360 |
| 3-5年 | 47% | ¥12,689 |
| 5-10年 | 7% | ¥12,818 |
| 10年以上 | 0% | ¥14,340 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 55% |
| 25岁-29岁 | 28% |
| 30岁-34岁 | 14% |
| 35岁-39岁 | 3% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥75,438/年
- 📊 25%分位薪资:约¥92,361/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥114,443/年
- 📊 75%分位薪资:约¥142,847/年
- 📊 90%分位薪资:约¥175,712/年
主要发现
- 团队年龄结构极度年轻化(24岁以下占55%),HR需关注年轻员工的招聘偏好与稳定性,老板需考虑经验传承问题,打工者(年轻群体)可评估成长环境中的资深指导资源。
- 核心员工集中在1-5年工作经验(占比93%),其中1-3年占46%(平均月薪9360)、3-5年占47%(平均月薪12689),HR需重点维护这部分群体的留存,老板需平衡其薪资成本与产出性价比,打工者可明确1-5年为职业发展关键期。
- 5年以上经验员工占比极低(5-10年为7%、10年以上为0%),且5-10年薪资涨幅近乎停滞(12818 vs 3-5年12689),HR需分析老员工流失原因(如薪资激励不足),老板需重视资深员工的保留以避免经验断层,打工者需考虑长期发展的薪资瓶颈。
- 薪资分位数清晰显示各层级薪资底线(10%员工年薪低于7.54万、25%低于9.24万、50%低于11.44万),HR可据此设定招聘薪资基准(如不低于10%分位以吸引候选人),老板可参考中位数评估整体薪资合理性,打工者可通过分位定位自身薪资在行业中的位置(如月薪1万处于50%分位以上)。
- 年薪分布以中间区间为主(9.03-16.15万占比60%),HR需确保薪资结构与市场分布匹配,老板需关注中间群体的薪资竞争力以保持团队稳定性,打工者可了解自身薪资在行业中的位置(如12万年薪处于中间偏上区间)。
- 1年以内经验员工占比为0%(平均月薪6329),说明市场中1年以内系统策划岗位需求极少,HR需调整招聘策略(如优先考虑1-3年经验者),打工者(应届生)需做好从相关岗位过渡或提升技能以进入行业的准备。
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