职位类别 设计 > 游戏设计
游戏特效
地区
合肥
平均月薪 约¥106,428/年
¥8,869
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<8.07万 | 21% |
| 年薪8.07-10.38万 | 26% |
| 年薪10.38-12.93万 | 22% |
| 年薪12.93-15.34万 | 14% |
| 年薪>15.34万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥5,301 |
| 1-3年 | 76% | ¥6,625 |
| 3-5年 | 5% | ¥9,441 |
| 5-10年 | 18% | ¥11,915 |
| 10年以上 | 1% | ¥13,968 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 53% |
| 25岁-29岁 | 26% |
| 30岁-34岁 | 17% |
| 35岁-39岁 | 4% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥66,029/年
- 📊 25%分位薪资:约¥82,782/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥105,938/年
- 📊 75%分位薪资:约¥135,162/年
- 📊 90%分位薪资:约¥169,886/年
主要发现
- 合肥游戏特效设计职位薪资分布集中于中间区间(8.07-15.34万),占比62%,两端(<8.07万、>15.34万)占比38%。HR/老板需关注中间段员工薪资竞争力以避免流失;打工者需明确自身薪资定位,制定提升目标。
- 合肥游戏特效设计职位工作经验结构失衡:1-3年占76%,3-5年占5%,5-10年占18%。HR/老板需解决3-5年经验员工留存问题,该阶段为晋升或转行关键期;打工者需规划此阶段职业发展,避免断层。
- 合肥游戏特效设计职位年龄结构极度年轻化:24岁以下占53%,30岁以上占21%,35岁以上为0%。HR/老板需应对年轻员工高流动性,加强文化建设与长期激励;打工者需意识到行业对年轻劳动力依赖,提前规划职业寿命。
- 合肥游戏特效设计职位薪资分位数显示,50%员工月薪约8828(接近平均8869),75%低于11263,90%低于14157。HR/老板需根据分位数调整薪资架构,确保公平性;打工者可通过分位数判断自身薪资水平,如处于10%以下需提升能力。
- 合肥游戏特效设计职位1年以内经验员工占比为0%,说明行业对经验有明确要求。HR/老板需与高校或培训机构合作培养新人;打工者需提前积累相关经验,避免无经验难以进入行业。
- 合肥游戏特效设计职位资深员工(5-10年)薪资增速放缓(较3-5年增长约26%),10年以上增速进一步放缓(较5-10年增长约17%)。HR/老板需设计长期激励机制保留资深员工;打工者需了解经验增长带来的薪资提升空间,制定长期职业计划。
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