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游戏制作人
地区
武汉
平均月薪 约¥259,644/年
¥21,637
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<20.11万 | 24% |
| 年薪20.11-26.74万 | 25% |
| 年薪26.74-33.75万 | 22% |
| 年薪33.75-40.73万 | 13% |
| 年薪>40.73万 | 13% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥6,549 |
| 1-3年 | 2% | ¥9,025 |
| 3-5年 | 32% | ¥22,250 |
| 5-10年 | 66% | ¥23,416 |
| 10年以上 | 0% | ¥25,240 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 5% |
| 25岁-29岁 | 14% |
| 30岁-34岁 | 34% |
| 35岁-39岁 | 36% |
| 40岁-44岁 | 11% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥164,111/年
- 📊 25%分位薪资:约¥208,904/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥267,084/年
- 📊 75%分位薪资:约¥347,055/年
- 📊 90%分位薪资:约¥445,423/年
主要发现
- 核心经验群体占比极高:5-10年工作经验的游戏制作人占比达66%,为绝对主力,且平均薪资(23416元/月)略高于3-5年经验群体(22250元/月),提示HR招聘需重点聚焦该经验段候选人,老板需关注资深员工的留存与激励,打工者需明确积累5-10年经验是进入核心层的关键。
- 薪资分位差异显著:年薪中位数为26.71万(50分位),75分位达34.71万,90分位高达44.54万,10分位为16.41万,说明薪资层级分化大,HR需基于分位制定差异化薪资策略,老板需平衡高端人才薪资竞争力与低端人才成本,打工者可参考分位设定薪资目标(如目标75分位需争取34.7万以上)。
- 年龄结构集中于壮年:30-39岁群体占比达70%(30-34岁34%、35-39岁36%),为职位核心年龄层,提示HR需关注该年龄段候选人的稳定性,老板需考虑中年员工的职业发展需求以降低流失率,打工者需在30岁前积累足够经验,进入职业黄金期。
- 低经验门槛要求严格:1年以内经验者占比为0,1-3年经验者占比为2%,说明游戏制作人职位对经验要求极高,HR招聘时可优先筛选3年以上经验候选人,打工者需先在相关岗位积累经验再转型申请。
- 经验薪资边际收益递减:3-5年经验群体平均薪资(22250元/月)较1-3年(9025元/月)大幅增长,但5-10年经验群体薪资仅小幅提升,提示老板需为资深员工设计非薪资激励(如项目分红、股权),打工者需注重经验质量(如主导过成功项目)而非仅年限。
- 高端薪资竞争力突出:90分位年薪达44.54万,说明顶尖游戏制作人薪资具备市场吸引力,HR需确保高端岗位薪资与行业标杆匹配,老板需通过高薪资吸引顶尖人才,打工者可通过提升核心能力(如项目管理、用户洞察)进入高薪资分位。
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