职位类别 设计 > 游戏设计
游戏场景
地区
常州
平均月薪 约¥79,152/年
¥6,596
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<6.21万 | 19% |
| 年薪6.21-7.80万 | 27% |
| 年薪7.80-9.66万 | 23% |
| 年薪9.66-11.55万 | 14% |
| 年薪>11.55万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥2,536 |
| 1-3年 | 59% | ¥3,533 |
| 3-5年 | 26% | ¥4,271 |
| 5-10年 | 13% | ¥5,817 |
| 10年以上 | 2% | ¥6,913 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 0% |
| 25岁-29岁 | 50% |
| 30岁-34岁 | 50% |
| 35岁-39岁 | 0% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥51,072/年
- 📊 25%分位薪资:约¥63,098/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥80,753/年
- 📊 75%分位薪资:约¥102,756/年
- 📊 90%分位薪资:约¥126,872/年
主要发现
- 从业者年龄高度集中于25-34岁(占比100%),HR需重点瞄准该年龄段群体招聘,老板需关注团队年龄结构稳定性,打工者需注意职业阶段与年龄的匹配度。
- 1-3年工作经验者占比59%,为核心从业者群体,HR需优化初级岗位招聘策略,老板需完善初级员工培养体系,打工者(尤其是新人)需明确该阶段为职业积累关键期。
- 薪资分布呈现中间集中特征,中位数(8.08万)与平均数(7.91万)接近,75%从业者年薪低于10.28万,HR需制定符合分位值的薪资架构,老板需平衡薪资成本与市场竞争力,打工者需了解自身薪资在行业中的定位。
- 资深从业者(10年以上)占比为2%,且薪资增速放缓(较5-10年经验者增长约19%),老板需关注资深人才留存与晋升通道设计,打工者需规划长期职业发展路径(如转向管理或相关岗位)。
- 高薪资段(年薪>11.55万)占比15%,top10%从业者年薪超12.69万,HR需识别高潜力员工并设计激励机制,老板需明确高绩效员工薪资竞争力,打工者需了解晋升至高薪段的所需能力与条件。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/802567