2025年 常州游戏特效设计师薪资报告: 年薪分布、经验与年龄分析 | i人事-智能一体化HR系统

2025年 常州游戏特效设计师薪资报告: 年薪分布、经验与年龄分析

2025年 常州游戏特效设计师薪资报告

年薪分布、经验与年龄分析

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职位类别 设计 > 游戏设计
游戏特效

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地区
常州

💰
平均月薪 约¥105,516/年
¥8,793

年薪分布情况

年薪区间 占比
年薪<8.39万 20%
年薪8.39-10.52万 28%
年薪10.52-13.05万 23%
年薪13.05-15.51万 13%
年薪>15.51万 14%

工作经验与薪资关系

工作经验 占比 平均月薪
1年以内 0% ¥6,870
1-3年 59% ¥8,741
3-5年 26% ¥10,202
5-10年 13% ¥12,608
10年以上 2% ¥15,635

年龄分布

年龄段 占比
24岁以下 64%
25岁-29岁 12%
30岁-34岁 24%
35岁-39岁 0%
40岁-44岁 0%
45岁以上 0%

薪资分位数分析

  • 📊 10%分位薪资:约¥68,216/年
  • 📊 25%分位薪资:约¥85,689/年
  • 📊 50%分位薪资(中位数):约¥107,655/年
  • 📊 75%分位薪资:约¥137,369/年
  • 📊 90%分位薪资:约¥170,878/年

主要发现

    1. 年龄结构极度年轻化:24岁以下从业者占比达64%,34岁以上为0,反映游戏特效设计职位对年轻群体的高度依赖,HR需适配年轻群体的招聘策略,老板需应对团队年轻化的管理挑战,打工者需明确竞争核心群体为年轻从业者。
    2. 1-3年经验为核心劳动力:该经验段占比59%,平均月薪8741元(接近整体平均),是团队主要构成,HR需重点招聘和培养该经验段人才,老板需关注其职业发展以保持团队稳定性,打工者(1-3年)需明确自身在团队中的核心地位及提升方向。
    3. 经验与薪资正相关性显著:随经验增长薪资逐步提升,5-10年经验者平均月薪达12608元,10年以上为15635元,说明经验积累的高价值,HR需制定差异化薪资体系匹配经验层级,老板需鼓励员工长期发展以提升团队专业度,打工者需重视经验积累以突破薪资瓶颈。
    4. 年薪分布集中于中低区间:48%的从业者年薪低于10.52万,14%超过15.51万,反映多数人薪资处于中等或偏低水平,HR需优化薪资结构平衡中低薪群体满意度,老板需考虑提高高薪资比例以吸引优秀人才,打工者需明确进入高薪资区间的技能或经验要求。
    5. 薪资分位数反映的中位数与高薪门槛:中位数年薪为10.77万(约8971元/月),即一半从业者薪资低于此水平,75分位为13.74万,90分位为17.09万,说明高薪资需达到13.74万以上,HR需以分位数为参考制定合理薪资标准,老板需明确高绩效员工的薪资定位,打工者需将13.74万作为进入前25%的目标。
    6. 年轻群体占比极高的潜在风险:24岁以下占64%,30-34岁仅24%,团队年龄断层明显,HR需提前布局中年从业者的招聘储备,老板需关注年轻团队的流动性问题,打工者(年轻群体)需提升核心技能以应对年龄增长后的竞争压力。

此报告由 薪酬绩效专家-利唐i人事提供技术支持,未经允许,不得转载

本报告以2024年薪酬采用数据为基础

仅供参考,实际薪资可能因公司规模、个人能力等因素而异

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