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游戏界面设计师
地区
徐州
平均月薪 约¥72,912/年
¥6,076
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<6.51万 | 18% |
| 年薪6.51-7.82万 | 27% |
| 年薪7.82-9.42万 | 23% |
| 年薪9.42-11.15万 | 14% |
| 年薪>11.15万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥3,013 |
| 1-3年 | 59% | ¥4,297 |
| 3-5年 | 26% | ¥5,635 |
| 5-10年 | 13% | ¥7,859 |
| 10年以上 | 2% | ¥8,627 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 59% |
| 25岁-29岁 | 24% |
| 30岁-34岁 | 5% |
| 35岁-39岁 | 8% |
| 40岁-44岁 | 3% |
| 45岁以上 | 1% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥54,677/年
- 📊 25%分位薪资:约¥65,292/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥80,729/年
- 📊 75%分位薪资:约¥100,031/年
- 📊 90%分位薪资:约¥121,151/年
主要发现
- 初级员工(1-3年)占比59%,月薪4297,为企业人力成本核心构成,HR需关注其招聘与培养效率,老板需平衡该群体成本与产出,打工者(初级)可明确当前薪资定位及成长目标。
- 薪资分布呈低薪群体拉低平均(平均年薪7.29万)、中位数(8.07万)高于平均特征,中高薪资(>9.42万)占29%,HR需用分位数(如25分位6.53万、75分位10万)制定薪资架构,老板需评估中高薪资群体(如5-10年经验者,占13%)贡献匹配度,打工者可通过分位数判断自身层级(如前25%需达10万以上)。
- 年龄结构高度年轻化(24岁以下占59%),30岁以上仅占17%,HR需适配年轻人招聘策略,老板需平衡团队活力与经验传承(少量30+员工或为核心骨干),打工者(年轻群体)需适应岗位年轻化需求。
- 经验与薪资梯度明显(1-3年4297→3-5年5635→5-10年7859→10年以上8627),HR需明确不同经验段薪资带宽(如5-10年需覆盖9.42万以上年薪),老板需保留5年以上核心员工(占15%),打工者可清晰职业发展的薪资增长路径(如5年经验可实现年薪翻倍)。
- 高薪资群体(>11.15万占15%)对应10年以上经验者(占2%)与部分5-10年经验者(13%),HR需设计该群体留存机制(如晋升或激励),老板需评估其对团队的引领价值(如技术输出),打工者需明确进入高薪资层的经验要求(如5年以上为关键门槛)。
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