职位类别 设计 > 游戏设计
系统策划
地区
南通
平均月薪 约¥119,604/年
¥9,967
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<8.95万 | 19% |
| 年薪8.95-10.68万 | 26% |
| 年薪10.68-13.03万 | 23% |
| 年薪13.03-15.17万 | 14% |
| 年薪>15.17万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥9,325 |
| 1-3年 | 14% | ¥11,683 |
| 3-5年 | 68% | ¥15,553 |
| 5-10年 | 18% | ¥18,121 |
| 10年以上 | 0% | ¥22,392 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥76,666/年
- 📊 25%分位薪资:约¥91,017/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥112,733/年
- 📊 75%分位薪资:约¥136,409/年
- 📊 90%分位薪资:约¥164,129/年
主要发现
- 3-5年经验段员工占比超六成,平均月薪(15553)显著高于1-3年,是团队核心,需重点关注其薪资竞争力与留存。
- 年薪8.95-13.03万区间占比近半,15%的人超15.17万,需平衡中间群体与高收入群体的薪资公平性。
- 薪资中位数(11.27万)略低于平均,说明少量高收入者拉高平均,打工者需用分位数判断自身薪资位置。
- 3-5年与1-3年经验段薪资差距明显,打工者需重视经验积累,老板需确保经验与薪资匹配。
- 10年以上经验者占比为0但薪资最高,说明资深人才稀缺,HR需评估团队是否需补充该经验段人才。
- 高收入群体占15%,其薪资需与市场对标,避免因激励不足导致优秀员工流失。
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