职位类别 设计 > 游戏设计
游戏场景
地区
南通
平均月薪 约¥83,196/年
¥6,933
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<6.00万 | 19% |
| 年薪6.00-7.47万 | 27% |
| 年薪7.47-9.06万 | 23% |
| 年薪9.06-10.85万 | 14% |
| 年薪>10.85万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥5,967 |
| 1-3年 | 59% | ¥7,660 |
| 3-5年 | 26% | ¥9,875 |
| 5-10年 | 13% | ¥11,827 |
| 10年以上 | 2% | ¥13,192 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 60% |
| 25岁-29岁 | 30% |
| 30岁-34岁 | 10% |
| 35岁-39岁 | 0% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥49,647/年
- 📊 25%分位薪资:约¥60,225/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥77,562/年
- 📊 75%分位薪资:约¥97,856/年
- 📊 90%分位薪资:约¥119,018/年
主要发现
- 团队年龄结构高度年轻化,24岁以下占60%、25-29岁占30%,30岁以上占比极低,HR需关注年轻员工的留存与发展需求,老板需平衡团队活力与经验沉淀,打工者(年轻人)需意识到同龄人是主要竞争群体。
- 1-3年工作经验员工为核心群体(占59%),且其平均月薪(7660元)高于整体平均,HR需重点招聘与培养该阶段员工,老板需确保其薪资与职责匹配,打工者需重视1-3年经验积累对薪资提升的关键作用。
- 年薪分布呈中间集中特征,6-9.06万占比50%,超过10.85万的占15%,HR需制定合理薪资带宽避免中间层挤压,老板需设计激励机制推动中间层向高薪资区间流动,打工者需明确进入top 15%需提升能力或经验。
- 薪资分位数差距显著,10%的人年薪低于4.96万、90%的人低于11.9万,HR需关注低薪群体的薪资竞争力,老板需平衡差距确保高绩效者获得合理回报,打工者需通过分位数定位自身薪资水平并明确提升方向。
- 35岁以上员工占比为0%,行业年轻化趋势明显,HR需规划员工职业发展通道避免中年危机,老板需重视老员工的经验价值,打工者需提前规划长期职业路径应对年龄挑战。
- 1年以内经验员工占比为0%,说明岗位对经验有一定要求,HR需评估是否补充应届生培养,老板需考虑团队是否依赖有经验者,打工者(应届生)需先积累经验再应聘该岗位。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/769889