职位类别 设计 > 游戏设计
游戏界面设计师
地区
南通
平均月薪 约¥85,224/年
¥7,102
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<7.38万 | 19% |
| 年薪7.38-8.86万 | 27% |
| 年薪8.86-10.70万 | 23% |
| 年薪10.70-12.59万 | 14% |
| 年薪>12.59万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥6,163 |
| 1-3年 | 77% | ¥6,062 |
| 3-5年 | 4% | ¥10,456 |
| 5-10年 | 18% | ¥12,868 |
| 10年以上 | 1% | ¥14,098 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 67% |
| 25岁-29岁 | 21% |
| 30岁-34岁 | 10% |
| 35岁-39岁 | 2% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥62,864/年
- 📊 25%分位薪资:约¥74,955/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥91,967/年
- 📊 75%分位薪资:约¥112,191/年
- 📊 90%分位薪资:约¥136,755/年
主要发现
- 工作经验断层明显:1-3年经验占77%,平均月薪6062;3-5年经验占4%,平均月薪骤升至10456,中间层人才极度稀缺,HR需重点挖掘或培养该阶段人才,老板需关注留存机制,打工者可看到经验晋升后的薪资潜力。
- 团队年轻化突出:24岁以下占67%,25-29岁占21%,30岁以上为12%,年轻员工是核心群体,HR需适配年轻员工的发展需求,老板需考虑经验传承问题,打工者(年轻人)可把握晋升机会。
- 薪资集中于中低段:年薪7.38万以下占19%,7.38-10.7万占50%,合计69%的人年薪在10.7万以下,高薪资段(>12.59万)占14%,HR需确保基础薪资竞争力,老板需激励核心员工,打工者需调整薪资预期。
- 资深经验薪资溢价显著:5-10年经验占18%,平均月薪12868;10年以上占1%,平均月薪14098,均为1-3年经验的2倍以上,HR需承担资深人才招聘成本,老板需评估资深员工价值,打工者需重视长期经验积累。
- 薪资分位数参考性强:10%分位62864(约5238月薪)、25%分位74955(约6246月薪)、50%分位91967(约7664月薪),HR可作为招聘薪资基准,老板可调整薪资结构,打工者可判断自身竞争力。
- 无1年以内经验需求:企业更倾向于招聘1-3年经验员工,HR需聚焦有基础经验的候选人,打工者(应届生)需先积累1-3年经验再进入该岗位。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/769887