职位类别 设计 > 游戏设计
游戏主美术
地区
苏州
平均月薪 约¥133,032/年
¥11,086
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<9.54万 | 26% |
| 年薪9.54-13.18万 | 24% |
| 年薪13.18-17.23万 | 19% |
| 年薪17.23-21.38万 | 12% |
| 年薪>21.38万 | 16% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 1% | ¥4,192 |
| 1-3年 | 24% | ¥5,029 |
| 3-5年 | 42% | ¥10,523 |
| 5-10年 | 33% | ¥17,065 |
| 10年以上 | 0% | ¥27,860 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 51% |
| 25岁-29岁 | 22% |
| 30岁-34岁 | 16% |
| 35岁-39岁 | 9% |
| 40岁-44岁 | 2% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥72,691/年
- 📊 25%分位薪资:约¥95,589/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥130,180/年
- 📊 75%分位薪资:约¥178,823/年
- 📊 90%分位薪资:约¥236,868/年
主要发现
- 薪资分位数反映多数人处于中低区间(50%年薪低于13.02万),但高薪资段(>21.38万)仍有16%占比,打工者可通过提升能力突破至高位,HR定薪时需兼顾中位数与高潜员工激励。
- 工作经验对薪资影响显著,3-5年经验群体占比最大(42%),平均月薪1.05万;5-10年经验者薪资大幅增长至1.71万,老板需重视员工成长路径设计,HR应针对不同经验段制定差异化招聘与培养策略。
- 年龄结构高度年轻化(24岁以下占51%),游戏主美术职位对年轻人才需求大,HR需聚焦年轻群体招聘,老板要适应年轻团队管理特点,打工者可趁年轻进入行业积累经验。
- 1-3年经验者占比24%,平均月薪5029,处于薪资低位,说明入门阶段薪资不高,但3年以上经验者薪资翻倍,打工者需注重前3年经验积累,HR可通过完善新人培养体系降低流失率。
- 10年以上经验者占比为0,但其平均月薪达2.79万,说明资深人才稀缺,老板需关注资深人才的引进与保留,HR可拓展高端人才招聘渠道。
- 年薪分布中低段(<9.54万)占26%,中段(9.54-17.23万)占43%,多数人集中在中低区间,老板需优化薪酬结构激励员工向高段晋升,打工者需明确自身薪资定位与提升方向。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/754380