职位类别 设计 > 游戏设计
游戏界面设计师
地区
郑州
平均月薪 约¥90,588/年
¥7,549
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<7.61万 | 20% |
| 年薪7.61-9.15万 | 26% |
| 年薪9.15-11.11万 | 24% |
| 年薪11.11-13.23万 | 13% |
| 年薪>13.23万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥4,844 |
| 1-3年 | 44% | ¥7,204 |
| 3-5年 | 52% | ¥8,505 |
| 5-10年 | 3% | ¥8,083 |
| 10年以上 | 1% | ¥10,930 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 43% |
| 25岁-29岁 | 42% |
| 30岁-34岁 | 14% |
| 35岁-39岁 | 1% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥64,242/年
- 📊 25%分位薪资:约¥77,251/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥95,207/年
- 📊 75%分位薪资:约¥119,464/年
- 📊 90%分位薪资:约¥144,945/年
主要发现
- 核心经验区间:1-5年经验员工占比达96%(1-3年44%、3-5年52%),且3-5年经验平均薪资(8505元/月)显著高于行业平均(7549元/月),HR需重点聚焦该区间人才招聘,老板需关注其薪资竞争力以留存核心团队,打工者应将1-5年作为技能提升与薪资增长的关键期。
- 年轻团队结构:24岁以下(43%)、25-29岁(42%)员工占比合计85%,HR需适配年轻员工需求(如成长空间、工作氛围)制定招聘策略,老板需采用符合年轻群体的管理方式(如灵活福利、认可机制),打工者(年轻人)可把握行业对年轻人才的需求机会。
- 薪资分位数参考:50%员工年薪低于9.52万元(月薪约7934元)、75%低于11.95万元(月薪约9955元),HR可依据分位数设定薪资带宽(如基础岗按25分位、核心岗按50分位),老板需平衡中间层薪资成本与员工稳定性,打工者可通过分位数判断自身薪资在行业中的定位。
- 3-5年经验薪资拐点:3-5年经验平均薪资较1-3年(7204元/月)增长约18%,打工者需聚焦该阶段能力积累(如界面设计技能、项目经验),HR需为该区间员工提供合理加薪路径,老板需重点保留这一核心群体以维持团队产能。
- 高薪机会存在:年薪超过13.23万元的员工占14%,90分位薪资约14.5万元(月薪约12087元),打工者可将进入高薪区间作为目标(如提升专业能力、负责核心项目),HR需识别高绩效员工并匹配对应薪资,老板需通过高薪激励保留顶尖人才。
- 经验与薪资强关联:1-3年经验平均薪资(7204元/月)、3-5年(8505元/月)呈阶梯式增长,打工者需重视经验积累对薪资的带动作用,HR需按经验梯度定薪,老板需认可经验价值以激发员工成长动力。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/710875