职位类别 传媒 > 影视媒体
游戏主播
地区
太原
平均月薪 约¥67,020/年
¥5,585
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<4.66万 | 15% |
年薪4.66-5.57万 | 23% |
年薪5.57-7.18万 | 32% |
年薪7.18-8.54万 | 14% |
年薪>8.54万 | 13% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 3% | ¥3,100 |
1-3年 | 22% | ¥3,236 |
3-5年 | 49% | ¥4,994 |
5-10年 | 25% | ¥5,960 |
10年以上 | 1% | ¥7,663 |
年龄分布
年龄段 | 占比 |
---|---|
24岁以下 | 68% |
25岁-29岁 | 21% |
30岁-34岁 | 8% |
35岁-39岁 | 2% |
40岁-44岁 | 1% |
45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥36,507/年
- 📊 25%分位薪资:约¥49,145/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥61,681/年
- 📊 75%分位薪资:约¥74,018/年
- 📊 90%分位薪资:约¥95,364/年
主要发现
- 薪资分布集中于5.57-7.18万/年区间(占32%),多数游戏主播薪资处于中等水平,HR需据此设计合理薪资结构,老板可控制整体人力成本,打工者可参考自身薪资定位。
- 工作经验对薪资影响显著,3-5年经验者占比49%且平均月薪达4994(较1-3年增长约54%),HR需重视经验对应的薪资梯度,老板应保留有经验的核心员工,打工者需注重积累中期经验。
- 职位高度年轻化,24岁以下占比68%,25-29岁占21%,HR需聚焦年轻群体招聘,老板需应对年轻员工的流动性问题,打工者(尤其是年轻人)可把握进入门槛较低的机会。
- 薪资分位数显示,50%的人年薪低于61681(约5140/月),而平均月薪5585受高收入者拉动,HR需用分位数而非平均数制定薪资标准,老板可了解多数员工的实际薪资水平,打工者需明确自身薪资处于行业哪个分位。
- 高收入群体(年薪>8.54万)占比13%,说明存在薪资提升空间,HR可设计激励机制引导员工向高收入区间流动,老板可通过优化绩效体系挖掘员工潜力,打工者可目标高收入群体的能力要求(如流量运营、粉丝维护等)。
- 1年以内经验者占比3%且月薪仅3100,说明行业对新人接纳度低,HR需考虑新人培养成本与留存率,老板可评估新人投入产出比,打工者(新人)需做好初期低薪准备。
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