职位类别 产品 > 产品经理
游戏策划
地区
贵阳
平均月薪 约¥87,132/年
¥7,261
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<6.32万 | 23% |
| 年薪6.32-8.08万 | 28% |
| 年薪8.08-10.46万 | 20% |
| 年薪10.46-12.58万 | 11% |
| 年薪>12.58万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥3,487 |
| 1-3年 | 31% | ¥4,244 |
| 3-5年 | 56% | ¥5,556 |
| 5-10年 | 13% | ¥5,952 |
| 10年以上 | 0% | ¥7,460 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 60% |
| 25岁-29岁 | 29% |
| 30岁-34岁 | 8% |
| 35岁-39岁 | 3% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥49,457/年
- 📊 25%分位薪资:约¥63,984/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥83,543/年
- 📊 75%分位薪资:约¥109,302/年
- 📊 90%分位薪资:约¥140,853/年
主要发现
- 团队年轻化特征显著,24岁以下占60%,25-29岁占29%,30岁以上占比不足11%。需关注年轻群体的招聘吸引力(如成长空间)、活力与经验平衡问题,以及年轻员工的长期职业规划引导。
- 3-5年工作经验为核心产出群体(占56%),平均月薪5556,是团队核心力量。需关注该群体的留存策略(如晋升、加薪),优化其薪资性价比,同时引导其向更高经验层级发展。
- 年薪分布中低薪区间占比过半(<8.08万占51%),高薪区间(>12.58万)占15%。需平衡低薪群体的薪资竞争力(避免流失),评估高薪群体的产出匹配度,打工者需明确自身薪资定位及提升方向。
- 薪资分位数显示中位数年薪8.35万(月薪约6962),低于平均年薪8.71万,高薪资群体拉高平均水平。制定薪资体系时需参考中位数(更反映多数人薪资水平),打工者可通过分位数判断自身行业位置(如低于中位数需加速提升)。
- 工作经验与薪资正相关但增长幅度有限(1-3年4244,3-5年增31%至5556,5-10年仅增7%至5952)。需设计合理薪资增长机制(如技能提升对应加薪),打工者需注重核心技能(如游戏策划专业能力)提升,突破经验增长瓶颈。
- 5-10年经验群体占比低(13%)但薪资高于核心群体(平均5952),10年以上经验群体缺失(占0%)。需关注资深人员的招聘难度(提高薪资竞争力),打工者需提前规划职业转型(如管理或核心技能深化),应对资深需求不足问题。
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