职位类别 产品 > 产品经理
游戏策划
地区
武汉
平均月薪 约¥99,768/年
¥8,314
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<8.12万 | 28% |
| 年薪8.12-10.91万 | 26% |
| 年薪10.91-14.05万 | 17% |
| 年薪14.05-17.38万 | 11% |
| 年薪>17.38万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 15% | ¥6,962 |
| 1-3年 | 48% | ¥6,500 |
| 3-5年 | 29% | ¥11,990 |
| 5-10年 | 8% | ¥16,758 |
| 10年以上 | 0% | ¥18,178 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 63% |
| 25岁-29岁 | 23% |
| 30岁-34岁 | 9% |
| 35岁-39岁 | 4% |
| 40岁-44岁 | 1% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥62,004/年
- 📊 25%分位薪资:约¥81,741/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥107,231/年
- 📊 75%分位薪资:约¥142,815/年
- 📊 90%分位薪资:约¥191,451/年
主要发现
- 3-5年经验为薪资增长关键期:1-3年占比48%(岗位主力军)但月薪6500(最低),3-5年占29%却跃升至11990(涨幅超80%),是游戏策划薪资突破的核心阶段。HR需关注该阶段员工留存,老板需设计成长激励机制,打工者需重视此时期能力提升。
- 团队年轻化特征显著:24岁以下占63%,25-29岁占23%,30岁以上合计14%,年轻员工为绝对主力。HR需适配年轻群体管理风格,老板需平衡团队活力与经验传承,打工者(年轻人)可把握行业对年轻人才的需求机遇。
- 年薪分布集中中低区间:<8.12万占28%,8.12-10.91万占26%,合计54%,多数游戏策划薪资处于中等偏下水平。HR需优化低薪群体薪资结构,老板需关注中高薪资区间核心员工留存,打工者需明确自身薪资定位与提升方向。
- 头部与中间薪资差距明显:50%分位年薪107231(约8936元/月),90%分位191451(约15954元/月),差距近一倍。HR需识别高潜力员工并匹配薪资,老板需重视核心人才薪酬竞争力,打工者需以头部薪资标准设定成长目标。
- 1-3年经验员工薪资吸引力不足:占比48%(执行层核心)但月薪6500(最低),基础薪资竞争力弱。HR需设计年轻员工成长路径与薪资梯度,老板需控制基础薪资成本同时避免人才流失,打工者(刚入职者)需注重积累经验以进入更高薪资区间。
- 资深人才稀缺且薪资高:5年以上经验占比8%,但月薪16758(5-10年)、18178(10年以上),市场稀缺。HR需制定针对性招聘策略吸引资深人才,老板需考虑资深员工对团队的引领作用,打工者(有经验者)可利用稀缺性提升薪资谈判筹码。
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