2025年 常州游戏角色设计师薪资报告: 职位待遇与行业分析 | i人事-智能一体化HR系统

2025年 常州游戏角色设计师薪资报告: 职位待遇与行业分析

2025年 常州游戏角色设计师薪资报告

职位待遇与行业分析

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职位类别 设计 > 游戏设计
游戏角色

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地区
常州

💰
平均月薪 约¥76,452/年
¥6,371

年薪分布情况

年薪区间 占比
年薪<6.01万 19%
年薪6.01-7.46万 27%
年薪7.46-9.37万 23%
年薪9.37-11.36万 14%
年薪>11.36万 15%

工作经验与薪资关系

工作经验 占比 平均月薪
1年以内 0% ¥3,033
1-3年 8% ¥5,385
3-5年 28% ¥6,376
5-10年 63% ¥6,996
10年以上 1% ¥7,639

年龄分布

年龄段 占比
24岁以下 65%
25岁-29岁 29%
30岁-34岁 6%
35岁-39岁 0%
40岁-44岁 0%
45岁以上 0%

薪资分位数分析

  • 📊 10%分位薪资:约¥49,405/年
  • 📊 25%分位薪资:约¥61,109/年
  • 📊 50%分位薪资(中位数):约¥78,257/年
  • 📊 75%分位薪资:约¥99,534/年
  • 📊 90%分位薪资:约¥124,780/年

主要发现

    1. 基层薪资竞争力不足:19%的人年薪低于6.01万,近半(46%)在7.46万以下,HR/老板需关注基层薪资是否能吸引和留存新人;打工者(入职初期)需了解自身薪资在行业中的位置。
    2. 核心员工为5-10年经验群体:该群体占比63%,是团队主要构成,平均月薪6996元,而10年以上经验者占比为1%,说明老员工留存率低,HR/老板需重点关注核心员工的薪资激励与职业发展,防止流失;打工者(5-10年经验)需关注自身薪资与市场的匹配度及长期发展空间。
    3. 团队高度年轻化:24岁以下员工占比65%,30岁以上占比为6%,年轻人流动性可能较高,HR需完善年轻人的职业发展通道与 retention 策略;老板需考虑团队结构的稳定性;打工者(年轻人)需重视自身在团队中的成长机会。
    4. 薪资分布呈左偏结构:50%的人年薪低于7.83万(中位数),75%低于9.95万,低薪群体占比大,HR/老板需优化薪资结构,避免过度集中在低薪区间;打工者需明确自身薪资所处分位,制定提升目标。
    5. 资深员工薪资增长缓慢:10年以上经验者占比为1%,薪资最高(7639元/月),但与5-10年经验者(6996元/月)的差距较小,说明资深员工的薪资激励不足,HR/老板需调整资深员工的薪资机制,体现其价值;打工者(资深员工)需关注自身经验对应的薪资合理性及提升空间。
    6. 经验门槛较高:1年以内经验者占比为0%,1-3年占比8%,说明职位对经验有一定要求,HR需关注招聘时的经验门槛是否合理,是否需要培养新人;打工者(新人)需了解行业对经验的要求,提升自身能力。

此报告由 薪酬绩效专家-利唐i人事提供技术支持,未经允许,不得转载

本报告以2024年薪酬采用数据为基础

仅供参考,实际薪资可能因公司规模、个人能力等因素而异

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