职位类别 设计 > 游戏设计
游戏数值策划
地区
徐州
平均月薪 约¥110,520/年
¥9,210
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<9.28万 | 19% |
| 年薪9.28-11.47万 | 27% |
| 年薪11.47-14.20万 | 23% |
| 年薪14.20-16.82万 | 14% |
| 年薪>16.82万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥9,271 |
| 1-3年 | 14% | ¥11,090 |
| 3-5年 | 68% | ¥15,385 |
| 5-10年 | 18% | ¥18,487 |
| 10年以上 | 0% | ¥22,681 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥77,715/年
- 📊 25%分位薪资:约¥95,207/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥119,890/年
- 📊 75%分位薪资:约¥149,423/年
- 📊 90%分位薪资:约¥184,457/年
主要发现
- 徐州游戏数值策划薪资中位数(11.99万)高于平均数(11.05万),说明存在低薪资群体拉低平均,HR需关注低薪资员工构成(如经验、能力),老板需评估薪资结构合理性,打工者需明确自身薪资在分位数中的位置(如平均数对应50%以下)。
- 3-5年经验者占比68%,为职位核心群体,平均月薪15385远高于1-3年的11090,HR需重点招聘和保留该经验段员工,老板需确保其薪资竞争力,打工者需抓住3-5年经验期提升薪资。
- 年薪>16.82万占14%,对应P90薪资18.45万,说明头部10%员工薪资可达18万以上,HR需关注高绩效员工的薪资激励,老板需保留核心人才,打工者需明确高薪资段的能力要求。
- 1-3年经验者与3-5年经验者薪资差距显著(约4295元),HR需为新人制定成长路径,老板需提供培训支持,打工者需快速积累经验进入下一阶段。
- 薪资分位数增长幅度随分位数上升而加大(P75到P90增长3.51万),说明高薪资段增长速度最快,HR需设计差异化薪资体系,老板需奖励高贡献员工,打工者需提升核心能力进入高薪资段。
- 年薪<9.28万占19%,对应P10薪资7.77万,说明低薪资群体占比近两成,HR需分析其原因(如经验不足、能力短板),老板需调整薪资结构或提供培训,打工者需避免进入低薪资段。
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