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游戏动作
地区
郑州
平均月薪 约¥100,380/年
¥8,365
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<7.16万 | 21% |
| 年薪7.16-9.22万 | 28% |
| 年薪9.22-11.98万 | 21% |
| 年薪11.98-14.63万 | 13% |
| 年薪>14.63万 | 14% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥4,134 |
| 1-3年 | 26% | ¥7,737 |
| 3-5年 | 52% | ¥8,478 |
| 5-10年 | 21% | ¥8,483 |
| 10年以上 | 1% | ¥9,375 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 45% |
| 25岁-29岁 | 33% |
| 30岁-34岁 | 15% |
| 35岁-39岁 | 6% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 1% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥55,062/年
- 📊 25%分位薪资:约¥71,433/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥95,775/年
- 📊 75%分位薪资:约¥125,351/年
- 📊 90%分位薪资:约¥160,635/年
主要发现
- 薪资分位数分布清晰:50%从业者年薪低于9.58万(中位值),75%低于12.54万,90%低于16.06万,HR可将中位值作为定薪基准,老板需规划高段薪资预算,打工者可判断自身薪资定位。
- 3-5年核心群体存在薪资瓶颈:该群体占比52%(行业核心),年薪(约10.17万)与5-10年群体(约10.18万)几乎无差异,HR需设计针对性激励保留核心员工,老板需关注资深员工流失风险,打工者需提前规划技能突破。
- 年轻群体为团队主体:24岁以下(45%)与25-29岁(33%)从业者合计占比78%,HR需侧重年轻员工培养与留存策略,老板需平衡年轻化带来的活力与经验不足问题,打工者(年轻群体)需重视初期经验积累。
- 入门级经验需求偏好明显:1年以内从业者占比0%,说明企业更倾向于招聘有1年以上经验者,HR需调整招聘经验要求,老板需评估新人培养成本与收益,打工者(应届生)需先积累相关经验再进入行业。
- 中段年薪为多数从业者所处层级:7.16-11.98万年薪区间占比49%,HR需明确中段到高段(>14.63万,14%)的晋升路径与考核标准,老板需关注高绩效员工激励,打工者需了解晋升至高段的能力要求(如复杂动作设计、项目管理等)。
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