职位类别 设计 > 游戏设计
游戏特效
地区
台州
平均月薪 约¥102,420/年
¥8,535
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<7.48万 | 19% |
年薪7.48-9.28万 | 26% |
年薪9.28-11.37万 | 23% |
年薪11.37-13.40万 | 14% |
年薪>13.40万 | 15% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥9,925 |
1-3年 | 14% | ¥11,665 |
3-5年 | 68% | ¥15,318 |
5-10年 | 18% | ¥18,763 |
10年以上 | 0% | ¥22,622 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥62,009/年
- 📊 25%分位薪资:约¥76,553/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥96,967/年
- 📊 75%分位薪资:约¥120,150/年
- 📊 90%分位薪资:约¥147,803/年
主要发现
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台州地区游戏特效设计师平均月薪为8535元,年薪主要集中在7.48万至11.37万元区间,合计占比为68%,表明中低端收入群体占比较大,高薪岗位相对稀缺。
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拥有3-5年工作经验的人群占比最高为68%,且平均月薪显著提升至15318元,说明该地区用人单位更青睐具备一定经验的设计人才,经验积累对薪资增长影响明显。
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随着工作经验增加,薪资呈现持续上升趋势,5-10年经验者平均月薪达18763元,反映出在该职位上长期发展具备良好回报,适合有职业规划的从业者深耕。
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薪资分位数显示,行业内50%的人群年薪低于96967元,超过12万年薪的仅占少数,提示当前市场整体薪资水平偏中低端,高端岗位或企业较少。
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1年以下及10年以上经验者在该岗位中占比为零,可能反映入行门槛较高或职业转型较普遍,建议HR关注人才成长路径设计,打工者则需重视技能提升与职业发展方向。
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