职位类别 设计 > 游戏设计
游戏动作
地区
东莞
平均月薪 约¥101,952/年
¥8,496
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<7.78万 | 21% |
年薪7.78-9.92万 | 26% |
年薪9.92-12.65万 | 22% |
年薪12.65-15.48万 | 13% |
年薪>15.48万 | 15% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥7,293 |
1-3年 | 54% | ¥8,354 |
3-5年 | 30% | ¥13,313 |
5-10年 | 15% | ¥16,187 |
10年以上 | 1% | ¥20,060 |
年龄分布
年龄段 | 占比 |
---|---|
24岁以下 | 58% |
25岁-29岁 | 21% |
30岁-34岁 | 18% |
35岁-39岁 | 3% |
40岁-44岁 | 0% |
45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥61,726/年
- 📊 25%分位薪资:约¥78,732/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥102,378/年
- 📊 75%分位薪资:约¥133,212/年
- 📊 90%分位薪资:约¥170,301/年
主要发现
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超过一半的游戏动作设计师年龄为24岁以下,表明该职位对年轻群体吸引力较大,同时暗示行业经验积累可能影响长期发展。
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工作经验显著影响薪资水平,3年以上从业者平均月薪大幅提升,为10年以上资深人士提供更高价值回报。
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年薪分布显示中间段(7.78-12.65万)占比接近一半,说明此区间为多数人集中区域,同时也存在部分高薪机会吸引优秀人才。
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薪资分位数分析表明,行业中位年薪约为10.2万元,而顶尖10%人群年薪可达到17万元以上,体现岗位内部差异性较大。
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东莞地区游戏动作设计职位平均月薪8496元,结合当地生活成本,需关注薪资竞争力以吸引更多优质候选人加入团队。
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