职位类别 设计 > 游戏设计
游戏场景
地区
福州
平均月薪 约¥82,884/年
¥6,907
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<5.70万 | 28% |
| 年薪5.70-7.53万 | 22% |
| 年薪7.53-9.87万 | 18% |
| 年薪9.87-12.03万 | 12% |
| 年薪>12.03万 | 17% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥6,446 |
| 1-3年 | 34% | ¥8,021 |
| 3-5年 | 59% | ¥12,702 |
| 5-10年 | 6% | ¥17,116 |
| 10年以上 | 1% | ¥20,817 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 66% |
| 25岁-29岁 | 21% |
| 30岁-34岁 | 8% |
| 35岁-39岁 | 4% |
| 40岁-44岁 | 1% |
| 45岁以上 | 0% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥42,852/年
- 📊 25%分位薪资:约¥56,368/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥74,629/年
- 📊 75%分位薪资:约¥100,075/年
- 📊 90%分位薪资:约¥134,939/年
主要发现
- 职位高度年轻化,24岁以下从业者占比66%,HR需重点布局校园招聘及年轻群体招聘策略,老板需关注年轻团队的稳定性与培养体系,打工者(应届生为主)可把握行业对年轻人才的需求机遇。
- 3-5年工作经验群体为核心产能层,占比59%且月薪较1-3年涨幅达58%(8021至12702),HR需强化该群体留存机制,老板需评估其产出与薪资匹配度,打工者需重视3-5年经验积累以实现薪资突破。
- 薪资分布右偏,中位数(7.46万)低于平均值(8.29万),17%从业者年薪超12.03万,老板需关注高薪群体贡献价值,打工者需明确进入前25%(年薪超10万)的能力要求。
- 低薪段(年薪<7.53万)占比达50%,HR需优化基础薪资结构以降低基层流失率,老板需平衡低薪群体与资深群体薪资差距,打工者需了解行业薪资底线(10%从业者低于4.29万)并提升竞争力。
- 5年以上经验从业者占比为7%(5-10年6%、10年以上1%),老板需关注资深人才引进与留存,避免经验断层,HR需制定资深人才招聘策略,打工者需规划长期职业路径以进入资深层。
- 1-3年经验群体占比34%,月薪8021,HR需完善新人培养体系以提升其成长效率,老板需关注新人到核心层的转化成本,打工者需明确1-3年经验是进入核心层的关键过渡阶段。(可选,补充第6点以丰富覆盖维度)
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