职位类别 设计 > 游戏设计
游戏角色
地区
烟台
平均月薪 约¥69,012/年
¥5,751
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<4.97万 | 19% |
| 年薪4.97-6.20万 | 27% |
| 年薪6.20-7.74万 | 23% |
| 年薪7.74-9.42万 | 14% |
| 年薪>9.42万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥3,320 |
| 1-3年 | 59% | ¥4,588 |
| 3-5年 | 26% | ¥6,168 |
| 5-10年 | 13% | ¥7,381 |
| 10年以上 | 2% | ¥8,339 |
年龄分布
| 年龄段 | 占比 |
|---|---|
| 24岁以下 | 38% |
| 25岁-29岁 | 25% |
| 30岁-34岁 | 0% |
| 35岁-39岁 | 25% |
| 40岁-44岁 | 0% |
| 45岁以上 | 12% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥39,442/年
- 📊 25%分位薪资:约¥49,944/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥64,343/年
- 📊 75%分位薪资:约¥82,331/年
- 📊 90%分位薪资:约¥103,029/年
主要发现
- 低薪段从业者占比近半(年薪<6.2万占46%),HR需关注基层岗位薪酬竞争力,老板需平衡基础薪资与用工成本,打工者需了解入门薪资水平及后续提升空间。
- 1-3年经验者为核心群体(占59%,平均月薪4588),HR需重点招聘培养该阶段员工,老板需设计清晰成长路径减少流失,打工者需抓住关键积累期提升能力。
- 经验对薪资提升显著(3-5年较1-3年增长34%,5-10年再增长20%),HR需建立经验挂钩的薪酬体系,老板需匹配老员工薪资避免人才流失,打工者需通过积累经验实现薪资增长。
- 薪资分布右偏(中位数6.43万/年低于平均5751/月),HR需用中位数明确真实薪资水平,老板需避免用平均薪资误导招聘,打工者需理性看待平均薪资,关注自身薪资分位。
- 年龄结构年轻化(24岁以下+25-29岁占63%)与中年群体(35-39岁占25%)并存,HR需优化年龄结构保持团队活力,老板需满足不同年龄层需求(如年轻人成长、中年人稳定),打工者需按年龄阶段规划职业发展。
- 高薪段占15%(年薪>9.42万),HR需识别高潜力员工给予相应薪酬,老板需用高薪保留核心人才,打工者需明确进入高薪段的能力要求(如经验、专业技能)。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/683506