人事系统如何破解游戏行业996困局?从薪资核算到团队公平性的解决方案 | i人事-智能一体化HR系统

人事系统如何破解游戏行业996困局?从薪资核算到团队公平性的解决方案

人事系统如何破解游戏行业996困局?从薪资核算到团队公平性的解决方案

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游戏行业因项目制特性,常陷入996延长的困局——项目进展顺利时,临时加班是”为了梦想的奋斗”;可一旦遇到技术瓶颈或版本延迟,”临时996″就会演变为”无限期常态化”。此时,人事部门往往成为”夹心层”:既要配合公司推进项目目标,又要安抚员工因长期加班产生的不满;既要维护制度公平性,又要应对特殊群体的特权挑战。本文结合游戏公司实际场景,探讨人事系统如何通过薪资核算实现数据公平、流程标准化解决制度失衡,并提供人事系统选择的参考维度,为游戏公司破解996困局、选择适合的人事工具提供实用方案。

一、游戏行业996困局下,人事部门的”里外不是人”困境

游戏行业是典型的项目驱动型产业,产品上线时间直接决定市场竞争力。当项目推进顺利时,临时加班像”为梦想奋斗”般被接受;可当开发遇到技术瓶颈、版本迭代延迟,”临时996″就会变成”无限期延长”,人事部门的压力也随之骤增——既要配合公司完成项目目标,又要安抚员工因长期加班积累的不满。

某游戏公司人事专员的经历颇具代表性:公司原定一个月上线的游戏,因优化问题延迟两个多月,996从”熬熬就过去”变成”常态化”。期间,美术团队因长期熬夜画图,以集体辞职要挟获得周六休息特权;而老板的两位亲戚,却以”家里有事”为由频繁缺勤,考勤记录从未被处罚。当她向老板提出自己周六不想来时,老板反而强调:”你是人事,要让同事觉得公平。”

这种”选择性执行”的制度,让人事部门陷入”里外不是人”的境地:员工觉得”制度只针对普通人”,对公司失去信任;老板认为”人事没做好协调”,未能维护团队秩序;而人事自己,既要承担额外工作压力,又要承受”不公平”的委屈。

二、人事系统:用数字化工具破解”公平性难题”

面对这样的两难,人事部门需要的不是”口头协调”,而是”工具支撑”。人事系统作为数字化管理工具,能通过”数据化””标准化””可视化”破解996带来的公平性问题——薪资核算系统实现”数据公平”,流程标准化解决”制度失衡”,员工反馈模块倾听”真实声音”。

1. 薪资核算系统:让”付出与回报”可视化

游戏行业薪资结构多由”基础工资+加班工资+项目奖金”构成,其中”加班工资”与”项目奖金”是员工最关注的部分,也是”不公平”质疑的核心。薪资核算系统的价值,正在于将这些”模糊地带”转化为”清晰数据”:当公司实行996时,系统可自动同步指纹打卡、钉钉签到等考勤数据,统计员工”平时加班时长””周末加班时长”,并按《劳动法》规定的”1.5倍””2倍”标准计算加班工资;对于游戏行业常见的”项目奖金”,系统可设置”项目进度权重””个人贡献度权重””质量评分权重”等指标(例如项目进度完成90%以上,奖金系数为1.2;个人承担核心任务如主策划、主美术,贡献度系数为1.5;产品上线后用户留存率达到40%,质量评分系数为1.3),自动核算每个员工的项目奖金。

如此一来,员工可通过人事系统”个人中心”清晰查看加班时长、加班工资、项目奖金的计算过程——”本月加班30小时,其中周末加班16小时,加班工资为基础工资÷21.75×2×16=1800元””项目奖金为基础工资×1.2(进度)×1.5(贡献度)×1.3(质量)=5850元”。数据的透明化,会让员工觉得”付出有回报”,减少对”不公平”的质疑。

尤为关键的是,当老板强调”公平性”时,人事部门可通过薪资核算系统导出”员工加班时长与薪资对比表”,用数据说话:美术团队平均每月加班40小时,远超其他部门的25小时,因此”周六休息”是合理的(其加班时长已远超其他部门);而老板亲戚每月加班仅10小时,远低于公司平均水平,”频繁缺勤”反而破坏了团队公平性。数据的支撑,会让老板意识到”选择性执行”的问题,从而调整制度。

2. 流程标准化:用”系统规则”替代”人情世故”

2. 流程标准化:用

游戏公司中,”特殊群体”(如老板亲戚、核心员工)之所以能”打破制度”,往往源于”流程不规范”——加班申请无需审批、考勤统计靠人工、制度执行讲人情。人事系统的”流程标准化”功能,可将这些”人情环节”转化为”系统流程”:所有员工(包括老板亲戚)加班前1小时需通过系统提交申请,注明”加班原因””加班时长””加班任务”,经部门负责人30分钟内审批后,同步至”考勤系统”与”薪资核算系统”;若未提交申请而自行加班,系统不会统计其加班时长,也不会发放加班工资。

对于”考勤异常”(如老板亲戚频繁缺勤),系统会自动生成”考勤异常报表”(例如”某员工本月迟到3次、旷工2次”),人事部门可导出报表向老板汇报,用数据说明”特殊群体”对制度的破坏——当老板看到”亲戚的加班时长远低于平均水平”时,自然会意识到”选择性执行”的问题,从而推动制度调整。

3. 员工反馈模块:让”声音”成为”决策依据”

游戏行业的996往往是”被动的”——项目延迟导致必须加班,但员工的真实需求是什么?是”想要更多休息时间”,还是”想要更高加班工资”?是”想要灵活工作时间”,还是”想要减少无效加班”?人事系统的”员工反馈模块”,可收集员工的真实声音,为调整996策略提供依据。

例如,人事部门可通过系统发布”996工作制满意度调查”,设置”你认为当前996是否合理?””你最希望调整哪部分?(多选:周末休息、加班工资、工作时间灵活性)””你认为无效加班的原因是什么?(多选:项目进度安排不合理、沟通效率低、任务分配不均)”等问题。员工可通过移动端匿名提交问卷,系统会自动生成”员工反馈报告”——”70%的员工认为当前996不合理,其中60%希望调整‘周末休息’,50%认为‘无效加班’的原因是‘项目进度安排不合理’”。

人事部门可将这些报告提交给老板,建议调整996策略——”将周六定为‘弹性工作日’,员工可选择来公司加班、在家工作或调休;同时优化项目进度安排,每周召开项目例会,明确下周任务,减少无效加班”。员工的声音,会让老板意识到”996不是解决项目问题的唯一方式”,从而推动公司从”强制加班”转向”高效工作”。

三、如何选择适合游戏公司的人事系统?从”需求匹配”到”工具赋能”

人事系统的价值,在于”适合”——适合游戏公司的”项目制特点”,适合员工的”年轻群体属性”,适合公司的”规模与预算”。因此,选择人事系统时,不能只看”排行榜”,更要结合”实际需求”。

1. 排行榜:参考但不迷信

人事系统排行榜是选择工具的重要参考,例如艾瑞咨询2023年《中国人事系统市场研究报告》显示,游戏行业选择人事系统时,最关注的三个功能是”项目制薪资核算”(占比68%)、”弹性考勤管理”(占比57%)、”员工反馈模块”(占比49%)。排名前五位的系统(北森、钉钉人事、薪人薪事、利唐i人事、金蝶云星空)均具备这些功能,但需根据公司规模选择:北森适合500人以上大型游戏公司(其”项目制人事管理”模块专门针对游戏行业设计,支持”项目组架构””项目进度关联考勤””项目奖金计算”);钉钉人事适合200人以下中小型游戏公司(其”移动端体验”著称,适合年轻员工较多的团队);薪人薪事则适合中型游戏公司(其”薪资核算系统”精准灵活,符合游戏行业”项目奖金计算”需求)。

2. 实际需求:聚焦”项目制””弹性””年轻员工体验”

游戏公司选择人事系统时,需重点考虑三大需求:一是”项目制适配性”,需支持”项目组架构”(如将策划、美术、程序组成项目组)、”项目进度关联考勤”(如项目进入”上线冲刺期”时,系统自动将周六定为”正常工作日”)、”项目奖金计算”(按”项目进度””个人贡献度””质量评分”核算奖金);二是”弹性管理”,需支持”弹性考勤”(设置”核心工作时间”8:30-17:30,其他时间灵活调整)、”远程办公”(支持手机打卡、远程桌面监控)、”调休管理”(将加班时长转换为调休天数,员工可通过系统申请调休);三是”年轻员工体验”,需具备”移动端APP”(支持加班申请、薪资查询、考勤查看)、”社交化功能”(员工可在系统内点赞、评论、分享工作动态)、”个性化设置”(员工可自定义个人中心背景、头像)。

3. 案例:某中型游戏公司的”破局之路”

某300人中型游戏公司曾因项目延迟导致996持续三个月,员工不满情绪严重,美术团队多次提出辞职。后来,公司通过四步选择了适合的人事系统:首先是”需求调研”,通过员工访谈和问卷了解到,员工最关注”薪资透明化””流程规范化””移动端体验”;其次是”排行榜参考”,查看艾瑞咨询2023年人事系统排行榜,选择了北森、钉钉人事、薪人薪事三个候选;然后是”试用对比”,让人事部门和员工测试三个系统的”薪资核算””加班申请””移动端功能”——薪人薪事的”薪资核算系统“支持”项目奖金计算”,且移动端体验友好;钉钉人事的”流程标准化”功能简单易用,但”项目制管理”不足;北森的”项目制管理”功能强大,但价格较高;最后是”最终选择”,结合”需求”与”预算”,公司选择了薪人薪事。

引入薪人薪事后,公司的情况得到明显改善:员工可通过系统查看”加班时长与薪资的对应关系”,美术团队的”周六休息”通过系统统计转为”调休”(其加班时长转换为调休天数,周六可选择调休);老板亲戚的”频繁缺勤”被系统记录,最终开始遵守制度;员工的不满情绪通过”反馈模块”被收集,公司调整了996策略(将周六定为”弹性工作日”),员工工作效率提升了20%。

四、结语:人事系统是”平衡者”,更是”赋能者”

游戏行业996困局的本质,是”项目目标”与”员工权益”的平衡问题。人事部门作为”平衡者”,需借助人事系统这样的”工具”——通过”薪资核算”实现数据公平,”流程标准化”实现制度公平,”员工反馈”实现声音公平,从而破解”里外不是人”的困境。

对于游戏公司而言,选择适合的人事系统不仅能解决当前的”公平性问题”,更能提升团队的”凝聚力”与”效率”——毕竟游戏行业的核心是”人”,只有员工愿意为项目付出,项目才能成功上线;只有员工觉得”公平”,才能长期留在公司,为公司创造更多价值。

未来,随着游戏行业竞争加剧,人事系统的作用将愈发重要。它不仅是”管理工具”,更是”团队赋能工具”——通过数字化手段,让员工的”付出”得到”回报”,让制度的”执行”变得”公平”,让公司的”目标”变得”可实现”。对于游戏公司来说,这或许就是破解996困局的”关键钥匙”。

总结与建议

公司优势在于提供全面的人事系统解决方案,包括员工管理、考勤、薪酬计算等功能模块,支持定制化开发以满足不同企业的需求。建议企业在选择人事系统时,首先明确自身需求,然后考虑系统的扩展性、易用性和售后服务,以确保系统能够长期稳定运行并带来实际效益。

人事系统的主要服务范围是什么?

1. 人事系统主要涵盖员工信息管理、考勤管理、薪酬计算、绩效评估、招聘管理等功能模块。

2. 系统还支持员工自助服务,如请假申请、个人信息更新等,提升员工体验。

3. 部分高级功能包括人才发展计划、员工培训管理和组织架构优化等。

选择人事系统时,公司有哪些优势可以重点考虑?

1. 系统支持高度定制化,能够根据企业实际需求调整功能模块。

2. 提供云端和本地部署两种方案,满足不同企业的数据安全需求。

3. 系统集成能力强,可与ERP、财务软件等其他企业管理系统无缝对接。

人事系统实施过程中可能遇到哪些难点?

1. 数据迁移是常见难点,尤其是从旧系统切换时,需要确保数据的完整性和准确性。

2. 员工培训可能耗时较长,特别是对于不熟悉数字化操作的年长员工。

3. 系统上线初期可能遇到流程调整带来的阵痛,需要管理层坚定支持。

如何确保人事系统的数据安全性?

1. 采用银行级加密技术保护敏感数据,如员工薪资信息等。

2. 实施严格的权限管理,确保不同层级员工只能访问授权范围内的数据。

3. 定期进行数据备份,并提供灾难恢复方案,以防数据丢失。

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