职位类别 设计 > 游戏设计
游戏场景
地区
保定
平均月薪 约¥81,348/年
¥6,779
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<5.33万 | 22% |
年薪5.33-6.82万 | 31% |
年薪6.82-8.88万 | 20% |
年薪8.88-10.80万 | 10% |
年薪>10.80万 | 14% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 2% | ¥5,117 |
1-3年 | 35% | ¥6,718 |
3-5年 | 41% | ¥7,783 |
5-10年 | 21% | ¥9,953 |
10年以上 | 1% | ¥9,072 |
年龄分布
年龄段 | 占比 |
---|---|
24岁以下 | 83% |
25岁-29岁 | 14% |
30岁-34岁 | 2% |
35岁-39岁 | 0% |
40岁-44岁 | 0% |
45岁以上 | 1% |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥41,966/年
- 📊 25%分位薪资:约¥52,878/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥69,084/年
- 📊 75%分位薪资:约¥93,101/年
- 📊 90%分位薪资:约¥119,816/年
主要发现
- 整体薪资水平偏低,中低薪占比大:年薪低于8.88万的占比达53%,中位数年薪69084元(约5757元/月),75分位年薪93101元(约7758元/月),多数从业者处于中低薪区间。HR需评估薪资结构市场竞争力,打工者需关注自身薪资定位。
- 核心员工为3-5年经验群体:该群体占比41%,平均月薪7783元,是团队主要产能来源。老板需关注其产出效率,HR需制定针对性激励政策,打工者可将此阶段作为职业发展关键期。
- 团队年龄结构极度年轻化:24岁以下占比83%,30岁以上占比3%,存在经验断层风险。老板需重视经验传承,HR需考虑年轻员工稳定性,打工者需注意行业年龄敏感度。
- 资深员工稀缺且薪资溢价明显:5-10年经验群体占比21%,平均月薪9953元,较3-5年经验群体高28%;10年以上经验占比1%。HR需加强资深人才招聘,老板需平衡其人力成本与价值,打工者可通过积累经验提升薪资。
- 1年以内经验员工占比极低:占比2%,说明新人进入门槛较高或需求小。HR需评估校园招聘必要性,打工者需提前积累相关经验以进入行业。
- 薪资增长与经验挂钩但幅度有限:1-3年经验平均月薪6718元,3-5年7783元,5-10年9953元,增长逐步但幅度不大。打工者需提升技能以提高增长空间,HR需设计合理晋升机制。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/525888