职位类别 设计 > 游戏设计
游戏角色
地区
台州
平均月薪 约¥74,496/年
¥6,208
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<5.62万 | 19% |
年薪5.62-7.00万 | 27% |
年薪7.00-8.61万 | 23% |
年薪8.61-10.38万 | 14% |
年薪>10.38万 | 15% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥9,430 |
1-3年 | 14% | ¥11,181 |
3-5年 | 68% | ¥15,423 |
5-10年 | 18% | ¥18,142 |
10年以上 | 0% | ¥22,076 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥46,150/年
- 📊 25%分位薪资:约¥57,264/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥72,197/年
- 📊 75%分位薪资:约¥92,355/年
- 📊 90%分位薪资:约¥114,170/年
主要发现
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薪资整体偏低:台州地区游戏角色设计平均月薪为6208元,显著低于工作经验3-5年的群体平均月薪15423元,显示初级从业者占比较高。
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工作经验直接影响收入:3-5年经验者占比最高(68%),且薪资随经验增长明显,5-10年经验者月薪达18142元,反映经验积累对职业发展至关重要。
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高薪人群占比较小:年薪超过10.38万的仅占15%,行业内75%的人年收入低于92355元,说明高收入群体在该职位中为少数。
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薪资成长空间大:从1年以内到10年以上经验群体,薪资呈持续上升趋势,最高经验阶段平均月薪达22076元,体现长期从业价值。
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行业门槛较低但竞争激烈:1年以内经验者占比为0%,可能意味着企业更倾向招聘有基础经验者,建议求职者尽早积累项目经验和技能优势。
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