职位类别 设计 > 游戏设计
系统策划
地区
太原
平均月薪 约¥92,688/年
¥7,724
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<7.25万 | 19% |
年薪7.25-8.98万 | 27% |
年薪8.98-10.99万 | 23% |
年薪10.99-13.10万 | 14% |
年薪>13.10万 | 14% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥9,620 |
1-3年 | 14% | ¥11,631 |
3-5年 | 68% | ¥15,000 |
5-10年 | 18% | ¥18,904 |
10年以上 | 0% | ¥22,420 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥60,777/年
- 📊 25%分位薪资:约¥74,142/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥92,222/年
- 📊 75%分位薪资:约¥115,739/年
- 📊 90%分位薪资:约¥143,125/年
主要发现
- 太原系统策划岗位核心群体为3-5年经验者(占68%),平均月薪15000元,HR需重点针对该群体制定招聘薪资策略,老板需关注其薪资成本占比。
- 年薪分布中低段集中(<8.98万占46%)、高薪段稀缺(>13.1万占14%),打工者可参考分位判断自身薪资水平,HR需设计差异化薪资结构。
- 薪资分位数显示75%从业者低于11.57万/年、90%低于14.31万/年,HR招聘高级岗位需高于14.31万,老板需评估高薪人才性价比。
- 经验与薪资正相关且涨幅显著(1-3年11631元→3-5年15000元→5-10年18904元),打工者可通过积累经验提升薪资,HR需按经验调整offer薪资。
- 低薪段(<7.25万/年)占19%,主要为经验不足者,HR需明确初级岗位薪资上限(约6041元/月),老板需关注其培养成本与产出比。
- 10年以上经验者样本为0,说明该岗位极少长期从业者,HR招聘资深岗位需调整预期,老板需考虑核心员工留存策略。
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