职位类别 设计 > 游戏设计
游戏数值策划
地区
太原
平均月薪 约¥114,024/年
¥9,502
年薪分布情况
| 年薪区间 | 占比 |
|---|---|
| 年薪<8.47万 | 21% |
| 年薪8.47-10.52万 | 26% |
| 年薪10.52-13.07万 | 22% |
| 年薪13.07-15.77万 | 13% |
| 年薪>15.77万 | 15% |
工作经验与薪资关系
| 工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
|---|---|---|
| 1年以内 | 0% | ¥5,550 |
| 1-3年 | 59% | ¥6,021 |
| 3-5年 | 26% | ¥8,375 |
| 5-10年 | 13% | ¥10,966 |
| 10年以上 | 2% | ¥12,921 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥69,506/年
- 📊 25%分位薪资:约¥85,461/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥108,800/年
- 📊 75%分位薪资:约¥137,079/年
- 📊 90%分位薪资:约¥171,414/年
主要发现
- 太原游戏数值策划年薪8.47-13.07万占比48%,为多数从业者薪资区间,HR可参考定薪,老板需关注该区间人力成本,打工者可对照自身定位。
- 1-3年工作经验从业者占比59%,为核心群体,平均月薪6021元低于整体平均,说明职位对新手需求大但初始薪资不高,HR可针对性招聘培养,老板需平衡新手成本与产能,打工者(新手)需明确初始预期。
- 薪资随经验递增明显,5-10年平均月薪10966元、10年以上12921元,较1-3年分别增长82%、115%,HR需建立经验导向薪资梯度,老板需考量经验价值与成本,打工者可将经验积累作为增长核心路径。
- 中位数年薪108800元(约9067元/月)低于整体平均9502元/月,说明高收入者(10%以上超过171414元)拉高平均,HR可调整结构保留高能力者,老板需关注高收入者绩效,打工者需提升能力进入高收入区间。
- 年薪>15.77万占比15%,10%从业者薪资超过171414元,说明存在一定比例高收入群体,HR需确保高薪资与能力匹配,老板需评估高收入者团队贡献,打工者可将该区间作为长期目标。
原创文章,作者:salary,如若转载,请注明出处:https://docs.ihr360.com/salary-report/594723