2025年 太原游戏角色设计师薪资报告: 年薪分布、经验与年龄分析 | i人事-智能一体化HR系统

2025年 太原游戏角色设计师薪资报告: 年薪分布、经验与年龄分析

2025年 太原游戏角色设计师薪资报告

年薪分布、经验与年龄分析

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职位类别 设计 > 游戏设计
游戏角色

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地区
太原

💰
平均月薪 约¥65,460/年
¥5,455

年薪分布情况

年薪区间 占比
年薪<5.08万 22%
年薪5.08-6.54万 29%
年薪6.54-8.50万 21%
年薪8.50-10.37万 12%
年薪>10.37万 13%

工作经验与薪资关系

工作经验 占比 平均月薪
1年以内 0% ¥5,962
1-3年 74% ¥6,000
3-5年 20% ¥6,140
5-10年 5% ¥7,331
10年以上 1% ¥9,141

年龄分布

年龄段 占比
24岁以下 77%
25岁-29岁 17%
30岁-34岁 5%
35岁-39岁 0%
40岁-44岁 1%
45岁以上 0%

薪资分位数分析

  • 📊 10%分位薪资:约¥40,774/年
  • 📊 25%分位薪资:约¥50,836/年
  • 📊 50%分位薪资(中位数):约¥66,945/年
  • 📊 75%分位薪资:约¥88,587/年
  • 📊 90%分位薪资:约¥114,330/年

主要发现

    1. 基层游戏角色设计从业者薪资集中度高,低薪区间(年薪<6.54万)占比超五成,HR需关注基础薪资的市场竞争力,避免员工因薪资过低流失。
    2. 1-3年经验员工为团队核心群体(占74%),平均月薪6000元,HR需重点维护该群体稳定性,通过培训、晋升通道提升留存率。
    3. 资深从业者(5年以上)占比极低(6%)但薪资溢价显著(5-10年平均月薪较1-3年高1331元),老板需关注资深人才的引进与培养,弥补团队经验短板。
    4. 年龄结构极度年轻化(24岁以下占77%),几乎无中年从业者(35岁以上占1%),老板需关注员工职业生命周期规划,避免30岁以上员工因发展问题流失。
    5. 薪资分布集中于中间层(50分位年薪6.69万,与平均月薪接近),底部25%员工薪资低于4.2k,HR需审视薪资结构合理性,确保底部员工薪资符合当地生活成本。
    6. 1年以内经验员工占比为0,说明职位对经验有一定要求,HR需调整招聘策略,覆盖职场新人或应届毕业生,补充新鲜血液。

此报告由 薪酬绩效专家-利唐i人事提供技术支持,未经允许,不得转载

本报告以2024年薪酬采用数据为基础

仅供参考,实际薪资可能因公司规模、个人能力等因素而异

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