职位类别 设计 > 游戏设计
游戏主美术
地区
廊坊
平均月薪 约¥107,940/年
¥8,995
年薪分布情况
年薪区间 | 占比 |
---|---|
年薪<7.77万 | 21% |
年薪7.77-10.43万 | 28% |
年薪10.43-13.46万 | 22% |
年薪13.46-16.62万 | 13% |
年薪>16.62万 | 14% |
工作经验与薪资关系
工作经验 | 占比 | 平均月薪 |
---|---|---|
1年以内 | 0% | ¥9,759 |
1-3年 | 14% | ¥11,297 |
3-5年 | 68% | ¥15,822 |
5-10年 | 18% | ¥18,409 |
10年以上 | 0% | ¥22,644 |
薪资分位数分析
- 📊 10%分位薪资:约¥59,882/年
- 📊 25%分位薪资:约¥78,033/年
- 📊 50%分位薪资(中位数):约¥104,415/年
- 📊 75%分位薪资:约¥140,202/年
- 📊 90%分位薪资:约¥183,093/年
主要发现
- 薪资分布呈现“中间集中、两端分化”特征:近半(49%)从业者年薪低于10.43万,14%从业者年薪超过16.62万,高薪资段拉动整体平均月薪至8995元,需关注不同薪资层级的人才留存与激励平衡。
- 3-5年工作经验是核心群体:该经验段占比68%,平均月薪15822元(远高于整体平均),说明职位对“成熟经验+执行能力”的需求极高,需重点维护这部分中坚力量的稳定性。
- 经验与薪资正相关但存在阶段差异:1-3年经验者平均月薪11297元,3-5年大幅提升至15822元,5-10年进一步涨至18409元,10年以上可达22644元,需关注不同经验阶段的薪资梯度设计与晋升路径匹配。
- 分位数薪资反映中间水平与头部差距:50%从业者年薪低于10.44万(中位数),75%低于14.02万,90%低于18.31万,说明多数人处于中等薪资区间,头部10%人群薪资显著高于均值,需关注头部人才的吸引与激励。
- 廊坊区域特征影响薪资竞争力:作为非一线城市,游戏主美术平均年薪约10.79万(月薪8995元),需结合当地游戏产业成熟度与人才供需,评估薪资是否符合区域市场预期,避免因薪资脱离本地实际导致人才流失或成本过高。
- 极端经验群体需求空白:1年以内与10年以上经验者占比均为0,说明职位对“入门级”与“资深专家级”人才需求极低,需关注团队是否存在经验断层风险(如3-5年经验者后续晋升通道是否畅通)。
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